Auch Rockstar Games hat sich den Organisationen angeschlossen, die ihre Mitarbeiter auffordern, ins Büro zurückzukehren. Ab April möchte das Studio, dass die Mitarbeiter fünf Tage die Woche im Büro sind. Das ist länger, als die meisten Unternehmen verlangen würden, aber Rockstar hat einen guten Grund: das Risiko von Leaks für seinen mit Spannung erwarteten Blockbuster GTAVI zu minimieren.

In einer von Bloomberg eingesehenen E-Mail von Rockstar-Verlagschefin Jenn Kolbe heißt es, dass die RTO-Vorschriften durch „Produktivitätsüberlegungen“ motiviert seien. Dies ist eine umstrittene Antwort der meisten Unternehmen, doch Kolbe fügte hinzu, dass „Sicherheit“ ein weiterer wichtiger Faktor sei.

Bereits im September 2022 wurden mehr als 90 Videos und Screenshots aus der frühen Entwicklung von „GTAVI“ online gestellt, was zu einem der größten Leaks in der Geschichte wurde. Rockstar sagte, der Hack habe sie 5 Millionen Dollar und Tausende von Arbeitsstunden gekostet.

Später stellte sich heraus, dass es sich bei dem Mann hinter den Hacks und Leaks um einen britischen Teenager handelte, der im Dezember zu einer unbefristeten medizinischen Behandlung verurteilt wurde, weil er seinen Wunsch, erneut Cyberkriminalität zu begehen, nicht stoppen konnte.

Der offizielle Trailer zu „GTAVI“ vom letzten Jahr wurde ebenfalls einen Tag vor der Veröffentlichung durch Rockstar durchgesickert, wenn auch in einem anderen Ausmaß als dieser spezielle Sicherheitsvorfall.

Die Sicherheitsbedenken, die Kolbe während der RTO-Mission erwähnte, waren zweifellos ein Hinweis auf die GTAVI-Lecks, und er hofft, die Leute wieder ins Büro zu bringen, um die Wahrscheinlichkeit eines weiteren Lecks zu verringern. Der nächste Teil der beliebten Franchise wird erst 2025 erscheinen, es muss also noch lange auf ihn warten.

Was die Produktivitätssteigerung betrifft, schrieb Kolbe in einer E-Mail, dass Rockstar „echte Vorteile“ aus der Arbeit im Büro gezogen habe. „Durch diese Änderungen sind wir nun in der besten Position, das nächste Grand Theft Auto mit der Qualität und Verfeinerung zu liefern, die wir kennen, und gleichzeitig eine Veröffentlichungs-Roadmap zu entwickeln, die dem Umfang und den Ambitionen des Spiels entspricht“, sagte sie. Jason Schreier von Bloomberg schrieb, es sei keine Überraschung, dass die Mitarbeiter von der Entscheidung von Rockstar „nicht begeistert“ seien.

Viele Unternehmen fordern ihre Mitarbeiter auf, ins Büro zurückzukehren, Jahre nachdem die Homeoffice-Richtlinien während der Pandemie eingeführt wurden. Viele Organisationen haben ihr Versprechen gebrochen, ihre Mitarbeiter niemals zur Rückkehr ins Büro aufzufordern, was zu Protesten und zahlreichen Kündigungen geführt hat.