Heute (29. September) gab AMD-Chef-Gaming-Architekt Frank Azor auf Twitter bekannt, dass er derzeit mit Partnern daran arbeitetDie ersten beiden Spiele, die FSR3 unterstützen, werden morgen veröffentlicht, und in Zukunft werden nach und nach weitere Spiele diese Technologie unterstützen.

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Er hat zuvor bestätigt, dass die beiden Spiele, die morgen unterstützt werden, „Forspoken“ und „Legend of the Immortals“ sind.

Darüber hinaus werden 12 weitere Spiele und 16 Studios die Technologie nach und nach unterstützen.

Das wichtigste neue Feature von FSR3 ist, wie auch NVIDIAs DLSS3, die „Frame-Generierung“.Es unterscheidet sich jedoch von DLSS3.5, das KI verwendet, um neue Schlüsselbilder zu generieren.

Die von FSR3 generierten Frames sind weniger detailliert als DLSS, unterstützen jedoch Grafikkarten ohne DLSS-Funktionen.