Von allen großen kommenden MMOs scheint Dune: Awakening eine der besten Grafiken zu haben. Darüber hinaus legt „Dune: Awakening“ auch Wert auf Server-Grids und groß angelegte PvP-Kämpfe in der weiten offenen Wüste, die das Spiel allesamt sehr spektakulär aussehen lassen.

Das sind gute Nachrichten für Spieler mit leistungsstarken Konfigurationen, aber es bedeutet auch, dass viel Zeit darauf verwendet wird, sicherzustellen, dass das Spiel auf Hardware mit unterschiedlichen Leistungsstufen läuft. Das Spiel wird nicht nur auf PC und PS5 verfügbar sein, sondern auch auf Xbox. Scott Junior, Chief Product Officer von „Dune: Awakening“, sagte, dass die Xbox Series S eine „Herausforderung“ sei.

Die Xbox Series S-Konsole hat sich für viele Entwickler als Albtraum erwiesen. Aufgrund dieser Konsole verzögerte sich das letztjährige Jahresspiel „Baldur’s Gate 3“ auf der Xbox-Plattform. Auch das diesjährige phänomenale Meisterwerk „Black Myth: Wukong“ verzögerte sich aufgrund dieser Konsole auf der Plattform.

Einige Entwickler äußerten sogar ihre Unzufriedenheit darüber, dass es die Xbox Series S-Konsole nicht geben sollte. Und jetzt beschwert sich ein anderes Studio über die Xbox Series S. Ein „Dune: Awakening“-Entwickler sagte kürzlich, dass die Portierung von „Dune: Awakening“ auf die Xbox Series S eine Herausforderung sein werde.

Nach Angaben der ausländischen Medien VG247 wurde der Chief Product Officer von Funcom letzten Monat auf der Kölner Messe interviewt. Er sagte, dass „Dune: Awakening“ noch viel Optimierung benötige, bevor es auf Xbox veröffentlicht werden könne. Aus diesem Grund hat „Dune: Awakening“ beim ersten Start die Konsole übersprungen.

„Das ist einer der Gründe, warum wir zuerst auf dem PC gestartet sind. Es gibt noch viel Optimierungsbedarf und die Xbox Series S ist eine große Herausforderung.“

Funcom enthüllte außerdem, dass Dune: Awakening auf High-End-PCs fantastisch aussieht. Das Entwicklungsteam arbeitet hart daran, unabhängig von Ihrer PC-Konfiguration ein großartiges Erlebnis zu bieten.

„Unreal Engine erledigt in einigen Aspekten einen Großteil der Arbeit für uns. Es geht mehr um die Optimierung von Assets und die Verwendung verschiedener Techniken, sei es FSR oder andere Techniken, um Frames zu reproduzieren. Wir möchten, dass das Spiel auf einem High-End-PC fantastisch aussieht, egal ob Ihr Computer ein 3070 oder ein 4090 ist. Ich denke, wir haben die Mindestspezifikationen noch nicht bekannt gegeben, aber eine leistungsstarke Grafikkarte von vor ein paar Jahren sollte in der Lage sein, dieses Spiel auszuführen. Es sollte gut aussehen – Sie Ich kann keine Super-High-Effekte verwenden, aber es sieht trotzdem ziemlich gut aus.

„Dune: Awakening“ erscheint im Jahr 2025.