NVIDIA gab kürzlich bekannt, dass Bethesdas beliebtes Weltraum-Rollenspiel „Starry Sky“ offiziell auf seinem Cloud-Gaming-Dienst GeForceNow gestartet ist. Laut Nvidia soll „Starry Sky“ über diesen Dienst mit einer Auflösung von bis zu 4K und einer Bildrate von 120 fps laufen können.
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Microsoft hat zuvor eine Partnerschaft mit NVIDIA geschlossen. Die meisten Xbox GamePass-Spiele werden dem Cloud-Gaming-Dienst von NVIDIA beitreten, sodass Benutzer die Cloud-Gaming-Plattform auswählen können, die zu ihnen passt. Die Partnerschaft erfolgt als Reaktion darauf, dass britische Regulierungsbehörden die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in Frage stellen.
Derzeit können Abonnenten des Prioritätsdienstes mit einer Auflösung von 1080p und einer Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde spielen. Nur Abonnenten der Ultimate-Stufe können mit 4K120fps spielen. Diese Cloud-Hosts verwenden RTX4080-Grafikkarten.
NVIDIA GeForceNow bietet derzeit keine offiziellen Dienste in China an, daher ist das Erlebnis möglicherweise nicht perfekt.
Laut dem aktuellen Erfahrungsbericht von TheVerge wird auf GeForceNow eine RTX4080-äquivalente Grafikkarte verwendet, sodass Sie bei einer schwächeren Leistung Ihrer Grafikkarte auf jeden Fall insgesamt eine bessere Bildqualität erhalten. In einigen Gegenden wie New Atlantis sinkt die Bildrate jedoch immer noch auf etwa 47 bis 48 Bilder pro Sekunde, unabhängig davon, wie Sie die Bildeinstellungen und die Auflösung anpassen. In Neon City bleibt die Bildrate jedoch bei 4K-Auflösung und ultrahoher Qualität über 60 fps. Dies liegt offensichtlich daran, dass die Framerate des Spiels auch durch die CPU begrenzt ist. In den offenen Gebieten des Planeten kann die hochauflösende und hochauflösende Bildrate über 90 fps gehalten werden.
Dies sind jedoch Erfahrungen, die nur Mitglieder mit zahlendem Abonnement machen können. GeForceNow ermöglicht in einigen Bereichen kostenlose Testversionen, die kostenlose Benutzererfahrung ist jedoch sehr schlecht. Das Laden des Spiels dauerte bis zu einer halben Stunde, die Grafik war äußerst schlecht und Benutzer der Testversion hatten auch Probleme mit beschädigten Speicherdateien.