Der Pokémon GO-Entwickler Niantic wird bald den Besitzer wechseln, nachdem das beliebte Augmented-Reality-Spiel sein Spielegeschäft für 3,5 Milliarden US-Dollar an Scopely verkauft hat. In einem neuen Interview ging Niantic Senior Product Manager Michael Steranka auf die Bedenken einiger Spieler hinsichtlich der Übernahme ein, einschließlich der vom Spiel erfassten Spielerstandortdaten und des zukünftigen Zugriffs auf diese Daten.
In einem Interview mit dem Gaming-Videohersteller TrainerTips sprach Steranka über die Gründe für den Verkauf, bevorstehende Änderungen, die Idee von In-Game-Popup-Anzeigen und das Problem der Weitergabe von Spielerstandortdaten an saudi-arabische Behörden.
Dies liegt vor allem daran, dass Scopely ein Unternehmen der „staatseigenen“ Savvy Games Group Saudi-Arabiens ist, die vom Saudi Arabian Public Investment Fund unterstützt wird. Da Saudi-Arabien in den letzten Jahren seinen Einfluss in verschiedenen Branchen ausweitete, hat der Konzern Anteile an vielen Glücksspielunternehmen erworben. Dies hat bei Spielern aus vielen anderen Ländern Anlass zur Sorge gegeben.
In Bezug auf die Vertraulichkeit der Standortinformationen versprach Sternaka: „All dies wird in den Vereinigten Staaten bleiben. Es wird die Vereinigten Staaten niemals verlassen. Und es wird niemals mit Savvy oder irgendjemand anderem in Verbindung gebracht werden. Tatsächlich operiert Scopely selbst völlig unabhängig. Es gibt dort also genügend Isolationsebenen. Sie können darauf vertrauen, dass alle Ihre Daten auf den Servern in den Vereinigten Staaten verbleiben, und wie bereits erwähnt, werden wir tatsächlich alle Daten löschen und die Datenerfassung vollständig entfernen, sobald sie für die Ausführung des Spiels nicht mehr benötigt werden.“
Im selben Interview gab er bereits bekannt, dass die Daten gelöscht werden würden, und enthüllte, dass das Unternehmen „entgegen der landläufigen Meinung“ „keine Spielerdaten speichert, die über das hinausgehen, was tatsächlich für den Betrieb des Spiels erforderlich ist“. Später fügte er hinzu, dass alle Daten „vollständig verschlüsselt und geschützt“ bleiben würden, wie es seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2016 der Fall sei.