AMD kündigte auf der Computex 2025 ein großes Update seines FSR mit dem Codenamen „Redstone“ an.Dieses Update wird eine Reihe neuer Technologien einführen, darunter Caching neuronaler Netze, Raytracing für maschinelles Lernen und Frame-Generierung für maschinelles Lernen. Die Einführung wird voraussichtlich in der zweiten Hälfte des Jahres 2025 erfolgen.

Die größte Änderung von FSR Redstone ist unter anderem die Einführung der Caching-Technologie für neuronale Netzwerke, die kontinuierlich lernen kann, wie Licht in der Szene reflektiert wird, um indirekte Beleuchtung vorherzusagen und zu speichern.

Das Raytracing des maschinellen Lernens ähnelt der Ray-Rekonstruktionstechnologie in NVIDIAs DLSS, die Pixel regeneriert, deren Pfad nicht genau durch ein neuronales Netzwerk verfolgt werden kann, und granulares Rauschen in Echtzeit vorhersagt und filtert.
FSR Redstone wird auch die Frame-Generierung durch maschinelles Lernen unterstützen, die NVIDIAs DLSS 3 ähnelt und die Last der Frame-Füllung auf den KI-Beschleuniger innerhalb der GPU verlagert, wodurch die Frameraten und visuellen Effekte verbessert werden.

Leider wird FSR Redstone, genau wie FSR 4, beim Start nur RDNA 4-GPUs unterstützen, aber zukünftige Updates könnten einige Funktionen auf die ältere RDNA-Architektur übertragen.