Kürzlich führte Digital Foundry, ein bekanntes technisches Analyseunternehmen, einen ausführlichen Test des „Energiesparmodus“ durch, der der neuesten PS5-Firmware hinzugefügt wurde. Testergebnisse zeigen, dass dieser Modus zwar nur einen begrenzten praktischen Wert für bestehende Konsolenspieler hat, sein technischer Weg jedoch möglicherweise den Grundstein für zukünftige tragbare PS6-Geräte von Sony legt.
Echter Maschinentest:
Im Test wurden zwei Spiele ausgewählt, die den neuen Modus unterstützen – „Demon’s Souls“ und „Days Gone“.
In Demon's Souls,Der Energiesparmodus sperrt die Bildrate auf 30 FPS(ursprünglich 60 FPS), aber weiterhin 1440p-Auflösung. Diese Anpassung führte zu einer deutlichen Reduzierung des Stromverbrauchs gegenüber ursprünglich ca.200 Watt sinken auf 90 Watt.


In „Days Gone“ haben die Entwickler detailliertere Optionen bereitgestellt, und Spieler können weiterhin zwischen dem Leistungsmodus (Ziel 60 FPS) und dem Bildqualitätsmodus (Ziel 30 FPS) wählen. Im Energiesparmodus passt das Spiel jedoch die Auflösung dynamisch an und in komplexen Szenen kommt es zu Bildratenschwankungen (bis zu 45 FPS) und Bildverpixelung. DasAuch der Stromverbrauch konnte von bis zu 240 Watt auf rund 110 Watt gesenkt werden.

Obwohl der Stromverbrauch im Energiesparmodus (90–110 Watt) immer noch deutlich höher ist als bei bestehenden tragbaren Geräten (wie Steam Deck oder Switch2, deren Stromverbrauch normalerweise zwischen 10–15 Watt liegt), gehen Experten von Shumaosha davon aus, dass Sony mit dem Schritt eine leistungsgeschrumpfte Version der Host-Hardware-Konfiguration testen soll.
Dazu gehört die Simulation möglicher zukünftiger Quad-Core-CPUs, die Reduzierung der Speicherbandbreite und der stärkere Einsatz von Bildskalierungstechniken. Zukünftig kann durch fortschrittlichere Super-Resolution-Technologie und dynamisches Auflösungsmanagement der Stromverbrauchsbedarf der GPU, die traditionell die energieverbrauchendste Komponente ist, weiter ausgeglichen werden.

Die Analyse ergab, dass der Energiesparmodus der PS5 als Technologietestgelände betrachtet werden kann, das es Sony und Entwicklern ermöglicht, zu erkunden, wie die Bildqualität und Spielbarkeit des Spiels bei begrenztem Stromverbrauch so weit wie möglich erhalten bleiben können. Dies ist die Kernkompetenz, die für zukünftige tragbare Spielgeräte erforderlich ist.


Es ist unklar, ob es sich bei der gemunkelten tragbaren PS6 um eine völlig eigenständige Spielekonsole oder um ein Hybridgerät ähnlich einer Switch oder einem Steam Deck handelt, das an einen Fernseher angeschlossen werden kann. Sicher ist jedoch, dass diese Erkundung des Energiesparens auf der PS5 bereits den ersten Schritt in Richtung Zukunft getan hat.