Nachdem Nintendo offiziell bekannt gab, dass sich das Remake von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ seit 10 Jahren in der Entwicklung befindet, wurde laut IGN der Remake-Plan des Volksmeisters ausgesetzt und der Autor hat sich anderen Remake-Projekten zugewandt.

Der Remake-Plan für „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ wurde aufgrund der offiziellen Ankündigung des Remakes ausgesetzt

CryZENx ist einer der Entwickler, die am inoffiziellen Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time arbeiten. Aufgrund von Urheberrechtsproblemen sind Audio- und Videoaufnahmen derzeit auf mehreren Plattformen eingeschränkt. Um 2015 reproduzierte er jedoch öffentlich die Animation des ursprünglichen Novice Village mit der Unreal Engine 4.

Anschließend wurde die Entwicklungsumgebung auf die Unreal Engine 5 übertragen und Karten des Tempels der Zeit, des Todesberg-Wanderwegs, der Goronenstadt usw. erstellt. Die Verteilung des Builds erfolgte im Laufe der Fortschritte. Elemente wie Okarina-Spiel, Kampf und Dialog mit NPCs wurden ebenfalls installiert.

Der Remake-Plan für „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ wurde aufgrund der offiziellen Ankündigung des Remakes ausgesetzt

·Nintendo hat kürzlich angekündigt, dass es im Jahr 2026 eine offizielle, vollständig überarbeitete Version veröffentlichen wird. CryZENx war über diese Ankündigung sehr erfreut und sagte auf Patreon, dass es mit dem Remake anderer Nintendo-bezogener Werke beginnen werde, mit der Begründung: „Ich möchte Nintendo nicht wirklich auf den Weg bringen (kann Nintendo nicht beeinträchtigen)“. Und das am 13. Juni angekündigte Remake-Projekt von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ wurde offiziell ausgesetzt.

·CryZENx entschuldigte sich für die Erwartungen der Unterstützer und erklärte, dass Nintendo früher oder später darum bitten werde, das Projekt zu stoppen, auch wenn es das Projekt nicht proaktiv stoppe.

Der Remake-Plan für „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ wurde aufgrund der offiziellen Ankündigung des Remakes ausgesetzt