Seit Asha Sharma die Leitung von Xbox übernommen hat, beschäftigen Gamer tausende Fragen. Die Fans machen sich Sorgen um die Zukunft des Unternehmens, und Sharma hat lautstark auf diese Bedenken reagiert.

Neuer Xbox-Chef: An der Multiplattform-Strategie ändert sich vorerst nichts, aber alles ist möglich

In einem aktuellen Interview wurde sie nach dem aktuellen Stand des exklusiven Gamings gefragt, da sie kürzlich angedeutet hatte, dass diese möglicherweise zurückkehren würden. Allerdings wird Xbox vorerst keine unmittelbaren Anpassungen an seiner Multiplattform-Strategie vornehmen.

In einem Interview mit Windows Central sprach Asha Sharma über die Zukunft exklusiver Spiele. Sie sagte, es sei zu früh, um größere Änderungen vorzunehmen, schloss jedoch nichts aus und schlug vor, dass man sich in Zukunft damit befassen könnte.

„Wir wissen auch, dass es viele Spieler gibt, die weder Spielekonsolen noch unsere Hardware (Xbox) nutzen, und ich möchte ihnen auch ein tolles Spielerlebnis bieten.“

Sie sagte, der aktuelle Plan sei der aktuelle Plan, bis er es nicht mehr sei. Diese Bemerkungen könnten darauf hindeuten, dass Xbox seine Multiplattform-Strategie in Zukunft neu überdenken wird. Aber vorerst möchte sie sich auf andere Dinge konzentrieren, insbesondere auf Hardware.

„Ehrlich gesagt muss ich jetzt lernen. Erfahren Sie, warum diese Entscheidungen stecken, was unsere damaligen Ziele waren und was uns die Daten heute über die Xbox-Strategie sagen. Ein Plan ist ein Plan, bis er kein Plan mehr ist.“

Sie sagte, sie wolle sich derzeit auf die Hardware konzentrieren und Xbox zu seiner ursprünglichen Mission zurückführen.

Das neue Managementteam von Xbox sagt, das Unternehmen habe keine Pläne, den Einsatz künstlicher Intelligenz in Spielen vorzuschreiben.

In einem Interview mit Windows Central sagten Microsofts neue Gaming-CEO Asha Sharma und Chief Content Officer Matt Booty, dass das Management den Einsatz künstlicher Intelligenz bei der Entwicklung von Spielen nicht gefordert habe, künstliche Intelligenz jedoch weiterhin als Produktivitätswerkzeug eingesetzt werde.

Sharma erklärte, dass Unternehmen zwar KI im Entwicklungsprozess einsetzen, es jedoch wichtiger sei, sie richtig einzusetzen und keine minderwertigen Ergebnisse zu produzieren.

Neuer Xbox-Chef: Wird den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung nicht erzwingen

„Ich denke, jede neue Technologie eröffnet Möglichkeiten und wird zu einem Werkzeug, aber was noch wichtiger ist, gerade jetzt – wir müssen klare Grenzen ziehen, was wir nicht tun werden,

Das habe ich in meinem Eröffnungsbrief versucht. Ich werde unser Ökosystem nicht mit minderwertigen Produkten überfluten. Wir dulden weder minderwertige Arbeit noch Plagiate. Ich glaube wirklich, was ich zuvor gesagt habe. "

Booty fügte hinzu, dass künstliche Intelligenz bei Microsoft als Werkzeug zur Produktivitätssteigerung eingesetzt werde, aber nicht notwendig sei, um die Erstellung künstlerischer Materialien zu ersetzen.

Er sagte: „Die Spieleentwickler-Community ist immer bestrebt, neue Technologien einzuführen. Als Photoshop zum ersten Mal herauskam, wurde es aufgrund seiner praktischen Anwendbarkeit in etwa einem Monat in jedem Spielestudio auf der ganzen Welt populär.“

Das Feedback, das ich aus allen Abteilungen unseres Studios höre, ist, dass es unsere Leute sind, unsere Künstler, Programmierer, Autoren – sie sind diejenigen, die wirklich die kreative Arbeit leisten. Meiner Erfahrung nach werden jedes Mal, wenn eine neue Technologie auf den Markt kommt, mehr Experten, neue Experten benötigt. Dies erhöht die Erwartungen an die Qualität des Spiels.

Wir haben weder Druck von Microsoft erhalten noch Anweisungen bezüglich künstlicher Intelligenz erteilt. Es steht unserem Team frei, jede Technologie zu nutzen, die von Nutzen sein könnte, sei es zur Unterstützung beim Schreiben von Code oder zur Fehlersuche – diese werden eher im Produktionsprozess eingesetzt. Wie Asha sagte, widmen wir uns letztendlich der von Menschen geschaffenen Kunst. Die Technologie unterstützt das einfach. "