Die offizielle Version 1.0 von „Phantom Parlu“ erscheint bald. Kürzlich hat der Entwickler Pocketpair auf Fragen im Zusammenhang mit der Veröffentlichung geantwortet und die Probleme geklärt, die den Spielern am meisten Sorgen bereiten, wie z. B. Veröffentlichungszeit, Archivverarbeitung und Plattformunterstützung. Der Beamte veröffentlichte auch einen neuen Trailer, in dem es heißt, dass eine große Anzahl neuer Palu-Typen erscheinen wird und dass neue Gebiete darauf warten, von Ihnen erkundet zu werden.

Das Kampfsystem wurde vollständig aktualisiert! Schalten Sie Wassergebäude frei, um den Basisbau unterhaltsamer und kostenlos zu gestalten. Die fesselnde Handlung und die fortlaufenden Handlungsmissionen sowie viele Spielinhalte wurden im großen Stil komplett renoviert und umgestaltet.

Neuer Trailer:

„Phantom Beast Parlu“ hat offiziell bestätigt, dass Version 1.0 am 10. Juli (Pekinger Zeit) gegen 11:30 Uhr offiziell freigeschaltet wird. Zu diesem Zeitpunkt wird das Spiel die Steam-Early-Access-Phase beenden und gleichzeitig auf PC, PS5, XSX|S und anderen Plattformen veröffentlicht.

Der neue Trailer zur offiziellen Version von „Phantom Parlu“ wird am 10. Juli mit einem groß angelegten Update veröffentlicht

Als Reaktion auf die Bedenken der Spieler bezüglich Archivproblemen gab Pocketpair an, dass die Löschung vorhandener Archivdaten nicht erzwungen wird, wenn Version 1.0 online geht. Spieler können weiterhin alte Spielstände verwenden, um neue Inhalte zu erleben.

Der Beamte stimmte jedoch zu, „die Datei erneut zu öffnen“, da die offizielle Version eine große Anzahl mechanischer Innovationen und neuer Inhalte enthält und Sie das beste Spielerlebnis erhalten, wenn Sie sie von Anfang an erleben. Spieler können sich auch dafür entscheiden, alte Spielstände zu behalten und zusätzliche neue Spielstände zu erstellen, um so das Beste aus beiden Welten zu erreichen.

Um den Verlust beim Neustart des Spiels zu reduzieren, wurde in Version 1.0 ein „globales Pallu-Box“-System hinzugefügt, das es Spielern ermöglicht, Pallu frei zwischen verschiedenen Archiven zu übertragen, ohne es von Grund auf neu kultivieren zu müssen, selbst wenn das Spiel neu gestartet wird.