Sony hatte zuvor angekündigt, die Produktion physischer Spieledisketten im Jahr 2028 vollständig einzustellen und alle neuen PlayStation-Spiele nur noch in digitalen Versionen verfügbar zu machen. Kürzlich veröffentlichte das ausländische Medium PCGamer einen Artikel, in dem es hieß: „Der PC hat erneut gewonnen, und die Konsolen sind rückläufig und werden schlechter als der PC.“

PCGamer erinnerte zunächst kurz daran, dass PlayStation vor sechs Jahren angekündigt hatte, First-Party-Exklusivspiele auf Steam anzubieten. Was sind die heutigen Xbox und PlayStation anderes als „schlechtere PCs“? Was die Entscheidung von Sony betrifft, die Produktion physischer Datenträger einzustellen, können Spieler auf der PS-Plattform Spiele nur in Übereinstimmung mit den Sony-Bestimmungen und an von Sony zugelassenen Orten kaufen.
Obwohl sich die Spielebranche im Laufe der Jahre in Richtung „rein digitaler Vertrieb“ bewegt hat. Aber für Konsolen ist die Beibehaltung physischer Versionen tatsächlich einer der letzten echten Differenzierungsvorteile.

In den sechs Jahren seit der Einführung der PS5 hat Sony so wenige exklusive Blockbuster herausgebracht, die wirklich ausreichen, um wie in der Vergangenheit „eine Konsole zu verkaufen“, dass man sich das kaum vorstellen kann. Sind heutige Gamer wirklich bereit, fast 1.000 US-Dollar für den Kauf einer Konsole auszugeben? Sony kann Ihre Erlaubnis zur Nutzung der auf seiner Plattform gekauften Inhalte jederzeit widerrufen. Außerdem wird der Verkauf alter Spiele eingestellt, sobald die Aufrechterhaltung des alten digitalen Stores nicht mehr rentabel ist. Dann müssen sich die Spieler fragen: Welche Bedeutung hat die Existenz dieses Geräts noch?
Der PC mag vor vielen Jahren der erste gewesen sein, der die Branche in das digitale Gaming-Zeitalter geführt hat, aber der Punkt ist, dass, solange jemand dazu bereit ist, auch heute noch jemand physische Versionen von PC-Spielen herstellen und verkaufen kann. Früher war der Preis der größte Vorteil von Konsolen, aber der Aufstieg der KI hat dies zunichte gemacht. Die Benutzerfreundlichkeit war einst der zweitgrößte Vorteil von Konsolen, aber im Laufe der Jahre haben Konsolenhersteller dieses Erlebnis immer schlechter gemacht, während das PC-Erlebnis immer besser wurde. Derzeit gibt es außer Nintendo nur sehr wenige leistungsstarke Exklusivwerke, die die Leute wirklich dazu bringen können, Geld auszugeben.
Was den aktuellen Trend angeht: Wenn die PS6 tatsächlich erscheint, wird jeder, der sie kauft, wahrscheinlich mehr Geld ausgeben, um ein schlechteres Ding zu kaufen.