Kürzlich veröffentlichte der Hardware-Blogger Hardware Tea Talk die neuesten Angebote für die RTX50-Serie über inländische Kanäle. Die Preise wurden durchweg deutlich erhöht, wobei der Anstieg bei High-End-Modellen besonders übertrieben ist. Den Nachrichten zufolge liegt der Startpreis der RTX5080 im Kanal bei 12.000 Yuan, was einer Steigerung von 44,6 % im Vergleich zum Richtpreis der öffentlichen Version von 8.299 Yuan entspricht.Weit über dem Bereich, der durch die Erhöhung der Grafikspeicherkosten abgedeckt werden kann; Gleichzeitig sind die Grundpreise anderer Modelle gestiegen. Das Endergebnis des 5060Ti 16-GB-Kanals hat direkt 5.500 Yuan erreicht, und die Installationskosten für Mittelklasse-Maschinen sind deutlich gestiegen.

Der neue Preis für die RTX 5080 soll bei 12.000 beginnen! Moment, die Party durchbricht dieses Mal wirklich die Verteidigung.

Die Großhandelspreise im Channel-Bereich sind weiter gestiegen. Der Preis der RTX5070 ist um 800 Yuan pro Woche gestiegen, nur einen Schritt vom Grundpreis von 6.000 Yuan entfernt. Die beiden Videospeicherversionen des 5060Ti sind ebenfalls um 400 bzw. 600 Yuan gestiegen, und der Verkaufspreis des Terminals nähert sich schnell dem durchgesickerten Preis.

Die Preiserhöhung kommt aus zwei Quellen:Nvidia hat die Lieferpreise für GPUs und Videospeicher erhöht, während Samsung, Micron und Hynix ihre Produktionskapazitäten auf hochprofitable HBM-Serverspeicher verlagert haben. Die Produktionskapazität für GDDR-Videospeicher für Endverbraucher ist geschrumpft. Organisationen gehen davon aus, dass die DRAM-Vertragspreise im zweiten Quartal um bis zu 63 % steigen werden.

Derzeit boomt das KI-Chip-Geschäft von Nvidia und die Dividenden auf dem Rechenleistungsmarkt sind mit bloßem Auge sichtbar. Dies hat bei vielen Spielern auch zu der Frage geführt: Ist der starke Preisanstieg bei Gaming-Grafikkarten eine passive Preisanpassung, die durch vorgelagerte Kosten erzwungen wird, oder nutzen Hersteller den KI-Trend aus, um die Preise für Consumer-Hardware zu erhöhen und die durch die Branchenexpansion entstehenden Premiumkosten an normale Gamer weiterzugeben?

Die Anforderungen der Gamer sind eigentlich ganz einfach: Sie können angemessene Preiserhöhungen aufgrund steigender Kosten akzeptieren, aber sie können keine unbegrenzten Preiserhöhungen akzeptieren, indem sie sich Branchentrends zunutze machen.Der Großteil der durch die KI-Welle generierten Dividenden fließt in die High-End-Rechenleistungsbranche. Normale PC-Spieler profitieren nicht von den Vorteilen, die dieser technologische Wandel mit sich bringt, sondern sind gezwungen, höhere Hardwarekosten zu tragen.

Steigende Kosten sind ernst zu nehmen, doch der Preisunterschied von mehreren Tausend steht schon lange nicht mehr im Einklang mit der Logik einer vernünftigen Kostenübertragung.

Da Mittelklasse-Grafikkarten über 5.000 Yuan kosten und Flaggschiff-Karten fest bei 10.000 Yuan liegen, bedeutet dies, dass normale Spieler, die nur für eigenständige Spiele bezahlen, einen immer höheren Schwellenwert zahlen müssen. Die boomende KI-Branche sollte nicht der Grund für den anhaltenden Preisanstieg bei Consumer-Grafikkarten sein. Normale Gamer sind nicht verpflichtet, weiterhin für die KI-Blase der Branche zu zahlen.