Zusammenfassung:
Epic Games hat kürzlich bestätigt, dass sein neuer Epic Games Launcher SteamOS in die Liste der Linux-Distributionen aufgenommen hat, die offiziell unterstützt werden sollen. Dies bedeutet, dass Steam Deck-Handheld-Konsolen mit SteamOS in Zukunft voraussichtlich umfassendere Unterstützung für die Epic-Spieleplattform erhalten, wodurch die Abhängigkeit der Benutzer von Lösungen von Drittanbietern verringert wird.

Epic Communications Director Jake Jones sagte in einem Interview mit GamingOnLinux, dass sich die neue Version von Epic Games Launcher noch in der Vorschauphase befindet und das Unternehmen plant, so viele Linux-Distributionen wie möglich zu unterstützen, darunter Fedora, SteamOS, Cachy, Omarchy und andere Plattformen. Dies ist auch das erste Mal, dass Epic SteamOS explizit nennt und es damit zu einem der wichtigen Ziele im offiziellen Supportplan macht.
Derzeit stellt der Vorschau-Launcher nur .deb-Installationspakete für Debian- und Ubuntu-Systeme bereit. Epic sagte jedoch, dass das Team weitere Softwarepaketierungsformate teste und plane, die zuvor bereitgestellte AppImage-Version in diesem Monat wiederherzustellen, um die Kompatibilität und den Installationskomfort zwischen verschiedenen Linux-Distributionen zu verbessern.
Epic kündigte erstmals im August dieses Jahres an, eine native Linux-Version des Launchers herauszubringen, und die erste Vorschauversion wurde am 14. Oktober offiziell veröffentlicht. Da SteamOS in den Supportumfang aufgenommen wurde, können Steam Deck-Benutzer in Zukunft bequemer auf ihre Epic-Spielebibliothek zugreifen, ohne weiterhin auf Tools von Drittanbietern wie Heroic Games Launcher angewiesen zu sein.
Für Steam Deck-Spieler müssen jedoch noch einige wichtige Probleme gelöst werden. Epic hat noch nicht erklärt, wie der neue Launcher im „Game Mode“ von SteamOS funktionieren wird. Da es sich bei den meisten Epic-Plattformspielen außerdem noch um Windows-Versionen handelt, ist bei der Ausführung in einer Linux-Umgebung weiterhin Kompatibilitätsschichttechnologie erforderlich.

Gemäß dem Design der aktuellen Vorschauversion lädt der Launcher automatisch die GE-Proton-Kompatibilitätsschicht herunter, um Benutzern das Ausführen von Windows-Spielen zu erleichtern. Das bedeutet, dass selbst wenn der offizielle Launcher auf SteamOS gestartet wird, der Hintergrund immer noch auf kompatible Technologie angewiesen sein muss, um den Spielbetrieb abzuschließen.
Auch die viel diskutierte Linux-Version von Fortnite ist noch nicht fertig. Epic sagte, dass das Unternehmen plant, „Fortnite“ über eine neue Version des Launchers auf die Linux-Plattform zu bringen, nachdem das Anti-Cheat-System EAC Linux v2 offiziell fertiggestellt ist. Allerdings setzt die neue Version der Anti-Cheat-Lösung auf signierte Kernel, Secure Boot und mehrere andere Sicherheitsmechanismen und diese Anforderungen werden auf Steam Deck noch nicht vollständig unterstützt.
Bereits im Oktober dieses Jahres wies Epic darauf hin, dass die bestehende Umgebung von Steam Deck die Betriebsanforderungen von EAC Linux v2 noch nicht erfüllt, und das Unternehmen kooperiert und kommuniziert mit Valve in diesbezüglichen Fragen. Nach der aktuellen Situation zu urteilen, werden Steam Deck-Benutzer daher höchstwahrscheinlich die ersten sein, die offiziellen Support vom Epic Games Launcher erhalten, während „Fortnite“ noch länger auf die Landung auf SteamOS warten muss.
Während Epic weiterhin das ökologische Linux-Layout fördert und Valve die Abdeckung von SteamOS-Geräten weiter ausbaut, kann der Fortschritt der Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien in Bezug auf Kompatibilität und Anti-Cheating-Technologie darüber entscheiden, ob in Zukunft weitere Epic-Plattformspiele erfolgreich in das Steam Deck und den breiteren Linux-Spielemarkt eintreten können.
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