Zusammenfassung:
Epic Games hat den Spieleentwicklungswettbewerb Epic AI MegaJam 2026 angekündigt. Die Teilnehmer werden die Unreal Engine (Unreal Engine) oder den „Fortnite“ Unreal Editor (UEFN) verwenden, um innerhalb von vier Tagen vom 12. bis 15. November ein spielbares Spiel zu erstellen. Die Veranstaltung ist online für die ganze Welt zugänglich, und Offline-Sitzungen finden auch im Digital Jungle-Veranstaltungsort in San Francisco statt. Das Wettbewerbsthema wird voraussichtlich am 11. November live bekannt gegeben.

Der gesamte Geldpreis des Wettbewerbs beträgt 65.000 US-Dollar und ist in drei Kategorien unterteilt: Beste Unreal Engine-Arbeit, Beste UEFN-Arbeit und Bestes Studentenprojekt. Die ersten drei in jeder Kategorie erhalten jeweils 7.500 US-Dollar, 5.000 US-Dollar und 2.500 US-Dollar. Es gibt auch Kategorien wie „Bestes Team“, „Independent Developer“, „Visuelle Effekte“, „Mobile Games“, „AI Usage Record“ und „UEFN Narrative Games“. Einige herausragende Arbeiten können zudem eine Anschlussförderung in Höhe von bis zu 50.000 US-Dollar erhalten, zudem stellen KI-Partner Tool-Credits zur Verfügung; Diese Finanzierungs- und Werkzeugrechte sind nicht im Geldpreis von 65.000 US-Dollar enthalten.
Jedes Team kann aus einem einzigen Entwickler oder bis zu fünf echten Personen bestehen und eine unbegrenzte Anzahl von KI-Agenten einsetzen. In den FAQ auf der ersten Veranstaltungsseite von Epic hieß es, dass „alle Beiträge KI verwenden müssen“, was die Aufmerksamkeit der Außenwelt auf sich zog. Anschließend gab der offizielle Account von Unreal Engine zu, dass dies ein Fehler in den FAQ war, stellte klar, dass die Teilnehmer entscheiden können, wie viel KI sie verwenden oder überhaupt nicht verwenden möchten, und erklärte, dass die FAQ und Regeln aktualisiert würden.

Allerdings enthält die derzeit auf der Veranstaltungsseite angezeigte FAQ immer noch die alte Aussage, dass „KI verwendet werden muss“, was nicht mit der Korrektur des offiziellen Kontos übereinstimmt. Epic gab an, die entsprechenden Anweisungen zu überarbeiten und die Teilnehmer sollten sich auf die aktualisierten offiziellen Regeln beziehen. Der Wettbewerb verlangt von den Teilnehmern, dass sie das endgültige Spiel nicht vor Beginn der Veranstaltung erstellen, sondern dass sie die Engine installieren, KI-Agenten und Entwicklungstools im Voraus konfigurieren können; die Arbeit muss bis zum 15. November eingereicht werden.
Kommentare