Zusammenfassung:
Eine von Spielern entwickelte inoffizielle App sprengt die Plattformgrenzen zwischen Sonys PlayStation 5 und Microsofts Xbox. Der brasilianische Entwickler RafaelNGP hat eine selbst erstellte Software namens PSBox Cloud Gaming auf den Markt gebracht, die es der PS5 mit Jailbreak ermöglicht, den Xbox Cloud-Gaming-Dienst direkt auszuführen. Spieler können auf der Sony-Konsole auf den Xbox-Spielekatalog zugreifen und den DualSense-Controller zum Spielen verwenden. Die Anwendung kann auch die eigenen Grafikverarbeitungsfunktionen der PS5 nutzen, um den 1080p-Cloud-Game-Bildschirm auf eine maximale 4K-Ausgabe zu aktualisieren.

Weitere Informationen:
https://github.com/RafaelNGP/xbox-cloud-gaming-ps5
Diese Anwendung ermöglicht es der PS5 nicht, Xbox-Spiele direkt über einen Emulator auszuführen, sondern nutzt Cloud-Game-Streaming. Das Spiel läuft tatsächlich auf dem Remote-Server von Microsoft und die PS5 ist für den Empfang von Videobildern, die Übertragung der Bedienungsanleitung des Spielers und die Abwicklung einiger Bildaktualisierungsaufgaben verantwortlich. Daher ist es nicht erforderlich, dass native Versionen von Xbox-Spielen auf der PS5 installiert oder ausgeführt werden. Dies bedeutet auch nicht, dass die PS5 bereits über die Möglichkeit verfügt, Xbox-Spiele nativ auszuführen.
Die ursprüngliche Absicht hinter der Entwicklung von PSBox Cloud Gaming ist ganz einfach: Da Spieler bereits eine PS5 besitzen, warum müssen sie dann auf andere Geräte umsteigen, um Xbox Cloud Gaming nutzen zu können? Durch diese App kann eine PS5 mit Jailbreak zu einem weiteren Zugang zum Spiele-Streaming-Dienst von Microsoft werden, sodass Spieler Xbox-Spiele direkt auf ihrem Wohnzimmerfernseher erleben können.
Das Projekt wurde unabhängig vom Entwickler RafaelNGP gefördert und ein Teil der Entwicklungsarbeit basierte auf dem Programmiertool Claude für künstliche Intelligenz von Anthropic. Die Anwendung wird in Form einer Homebrew-Software auf GitHub veröffentlicht und mit Open-Source-Code entwickelt. Es richtet sich hauptsächlich an PS5-Konsolen, auf denen Homebrew-Anwendungen ausgeführt werden können.
Laut der Projekteinführung unterstützt PSBox Cloud Gaming Cloud-Game-Streaming mit einer Auflösung von bis zu 1080p und 60 Bildern pro Sekunde und kann das Bild auf 4K-Ausgabe aktualisieren. Zu beachten ist, dass das sogenannte 4K nicht bedeutet, dass Cloud-Spiele in nativer 4K-Auflösung gerendert werden. Der Spielbildschirm wird weiterhin mit einer niedrigeren Auflösung übertragen und anschließend von der PS5 bildverarbeitet und hochskaliert, um ihn an die Anzeigeanforderungen eines 4K-Fernsehers anzupassen.
In Bezug auf die Bildaktualisierung unterstützt die Anwendung Technologien wie AMD FidelityFX Super Resolution 1 (FSR 1) und Anime4K. Ersteres ist eine Bildverarbeitungslösung, die auf räumlicher Verstärkung basiert, während letzteres häufig zur Verstärkung von Animations- und Videobildern verwendet wird. Beide können das Aussehen und die Haptik von Bildern mit niedriger Auflösung auf hochauflösenden Anzeigegeräten verbessern, der tatsächliche Effekt hängt jedoch vom Spielinhalt, der Originalbildqualität und spezifischen Einstellungen ab und kann nicht vollständig mit der nativen 4K-Wiedergabe gleichgesetzt werden.
Dieses Design spiegelt auch eine mögliche Verwendung von PS5-Hardware wider. Obwohl die PS5 keinen offiziellen Xbox-Cloud-Game-Client erhalten hat, kann ihr Grafikprozessor dennoch bestimmte Bildnachbearbeitungsaufgaben übernehmen. Durch inoffizielle Software können Entwickler einen Teil der Rechenressourcen der Konsole, die ursprünglich für PlayStation-Spiele diente, für Bildschirm-Upgrades von Cloud-Spielen nutzen.
In Bezug auf die Bedienung kann PSBox Cloud Gaming den PS5 DualSense-Controller einem Xbox-Controller zuordnen, sodass Spieler einen vertrauten Controller zur Steuerung von Xbox-Spielen verwenden können. Die App verbessert außerdem weiterhin die Controller-Funktionen, darunter Vibration, adaptive Trigger, Lichtleisten und Voice-Chat.

Die kürzlich veröffentlichte Version 0.9.5 des Projekts erweitert die Funktionalität weiter. Laut dem vom Entwickler angekündigten Update fügt diese Version Funktionen wie Mehrsprachenunterstützung, lokales Multiplayer-Gaming mit bis zu vier Controllern, Controller-Kalibrierung, automatische Updates, spielspezifische Profile und Voice-Chat über das integrierte DualSense-Mikrofon hinzu.
Besonders hervorzuheben ist die Unterstützung von bis zu vier Controllern. Xbox Cloud Gaming bedeutet nicht, dass alle Spiele von einem einzigen Spieler gespielt werden müssen. Einige Werke, die lokale Multiplayer-Spiele unterstützen, können die gemeinsame Teilnahme mehrerer Spieler ermöglichen. Durch die Zuordnung mehrerer DualSense-Controller zu Xbox-Controllern ermöglicht PSBox den Spielern die Zusammenarbeit oder den lokalen Wettbewerb auf derselben PS5. Das spezifische Erlebnis hängt jedoch immer noch davon ab, ob das Spiel selbst den entsprechenden Mehrspielermodus unterstützt.
Zusätzlich zu den Xbox-Cloud-Spielen bietet PSBox auch die Xbox Remote Play-Funktion. Dies bedeutet, dass Spieler neben dem Streamen von Spielen von den Cloud-Servern von Microsoft auch versuchen können, Spielmaterial von ihrer eigenen Xbox-Konsole auf die PS5 zu übertragen.
Es gibt wesentliche Unterschiede zwischen Xbox Remote Play und Xbox Cloud-Spielen. Ersteres führt das Spiel auf der eigenen Xbox-Konsole des Spielers aus und überträgt den Bildschirm dann auf andere Geräte; Letzterer betreibt das Spiel im Rechenzentrum von Microsoft. Beide Methoden erfordern eine Netzwerkverbindung, stellen jedoch unterschiedliche Anforderungen an Gerätebedingungen, Spielquellen und Netzwerkumgebungen.
Für Spieler, die bereits eine Xbox-Konsole besitzen, bietet die Remote-Play-Funktion ein weiteres Nutzungsszenario: Auch wenn Sie hauptsächlich eine PS5 zu Hause nutzen, können Sie über diese selbst erstellte App auf Spiele auf Ihrer Xbox-Konsole zugreifen, ohne speziell zum Streamen von Spielen auf andere Geräte ausweichen zu müssen. Allerdings ist diese Funktion auch auf inoffizielle Software angewiesen und die tatsächliche Stabilität und Kompatibilität kann sich bei Systemaktualisierungen ändern.
Das Aufkommen von PSBox spiegelt auch wider, dass sich die Grenzen zwischen Spielekonsolenplattformen in den letzten Jahren verändert haben. Microsoft hat seine Xbox-Geschäftsstrategie kontinuierlich angepasst, einige Spiele von Erstanbietern auf Konkurrenzplattformen wie PlayStation gebracht und durch die Ausweitung des Spielevertriebs mehr Benutzer gewonnen. Gleichzeitig macht Xbox Cloud Gaming Spielinhalte nicht mehr vollständig von einer bestimmten Hardware abhängig.
PSBox Cloud Gaming ist jedoch kein offizielles Produkt von Sony und Microsoft. Es handelt sich weder um offizielle PlayStation-Software noch um einen offiziell von Microsoft veröffentlichten Xbox-Client. Die Ausführungsfähigkeit der Anwendung hängt hauptsächlich von der Systemumgebung und den zugehörigen Tools ab, die von der PS5-Jailbreak-Community entwickelt wurden, und nicht davon, dass Sony die Xbox-Cloud-Spieleunterstützung für Dritte öffnet.
Das bedeutet auch, dass nicht alle PS5-Nutzer die App direkt nutzen können. Das Ausführen von Homebrew-Software setzt in der Regel voraus, dass der Host über entsprechende Systemschwachstellen und Jailbreak-Bedingungen verfügt. Die Kompatibilität hängt von der jeweiligen System-Firmware-Version und der Unterstützung zugehöriger Tools ab. Auch wenn es sich bei beiden um PS5 handelt, kann es zwischen verschiedenen Firmware-Versionen erhebliche Unterschiede geben.
Jailbreak selbst birgt auch gewisse Risiken. Eine Änderung des Hostsystems kann zu Systemstabilitätsproblemen führen und die Nutzung von Online-Diensten beeinträchtigen. Wenn damit verbundene Vorgänge gegen die Nutzungsbedingungen der Plattform verstoßen, kann dies auch Risiken für Ihr Konto oder Ihren Dienstzugriff mit sich bringen. Daher handelt es sich bei dieser App nicht um eine offizielle Funktion, die normale Spieler einfach durch Herunterladen aus dem PlayStation Store nutzen können.
Was die tatsächliche Erfahrung angeht, gibt es bei PSBox noch einige Probleme, die gelöst werden müssen. Frühe Tester berichteten, dass es beim Streamen einiger Spiele zu Videoanomalien wie Makroblöcken und rosa Bildartefakten kommen kann und dass auch die Vibrationsfunktion des DualSense-Controllers möglicherweise instabil funktioniert. Das Feedback verschiedener Spieler ist uneinheitlich. Einige Benutzer sagen, dass sie eine gute Erfahrung gemacht haben, aber zum jetzigen Zeitpunkt kann nicht der Schluss gezogen werden, dass die Anwendung die Stabilität eines ausgereiften kommerziellen Produkts erreicht hat.
Darüber hinaus wird die tatsächliche Leistung von Cloud-Gaming immer noch von der Qualität der Netzwerkverbindung, der Latenz, der Serverlast und der Spielekompatibilität beeinflusst. Selbst wenn eine Anwendung 1080p- und 60-Frame-Streaming-Funktionen bereitstellen kann, bedeutet dies nicht, dass alle Spiele und alle Netzwerkumgebungen dieses Niveau dauerhaft erreichen können. Durch die Bildhochskalierung kann die Ausgabeauflösung verbessert werden, sie kann jedoch nicht die Netzwerklatenz beseitigen oder alle Bilddetails wiederherstellen, die im ursprünglichen Videostream verloren gegangen sind.
Erwähnenswert ist auch der Konto- und Service-Support. Spieler müssen sich weiterhin gemäß den Bestimmungen des Microsoft-Cloud-Gaming-Dienstes Xbox in ihrem Konto anmelden und die Zugangsbedingungen für das entsprechende Spiel erfüllen. Für die meisten Spiele im Abonnementkatalog ist ein berechtigtes Game Pass-Abonnement erforderlich, und die spezifischen verfügbaren Inhalte können auch von Faktoren wie Region, Kontoqualifikationen und Spielautorisierung beeinflusst werden. Für einzelne kostenlose Spiele, die Cloud Play unterstützen, können unterschiedliche Bedingungen gelten, sodass Sie nicht einfach davon ausgehen können, dass Sie nach der Installation von PSBox alle Xbox-Spiele kostenlos spielen können.
Da diese Anwendung auf die Cloud-Gaming-Dienste und zugehörigen Schnittstellen von Microsoft angewiesen ist, kann es auch zu Auswirkungen auf den normalen Betrieb kommen, wenn Microsoft den Dienstmechanismus, die Anmeldemethode oder die technische Schnittstelle in Zukunft anpasst. Entwickler können versuchen, einige Kompatibilitätsprobleme durch Softwareaktualisierungen zu lösen, es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass inoffizielle Clients immer auf alle Microsoft-Dienste zugreifen können.
Aus technischer Sicht besteht die Bedeutung von PSBox Cloud Gaming nicht darin, die PS5 in eine echte Xbox zu verwandeln, sondern darin zu demonstrieren, wie die Spielergemeinschaft durch Softwareentwicklung Spieldienste von verschiedenen Plattformen auf demselben Gerät integrieren kann. Es nutzt Cloud-Gaming, um die herkömmlichen Kompatibilitätsprobleme mit der Hardware von Spielekonsolen zu umgehen, und nutzt die Grafikverarbeitungsfunktionen der PS5, um die Ausgabe von Streaming-Bildern zu verbessern.
Mit der schrittweisen Entwicklung von Cloud-Spielen wird die Beziehung zwischen Spielplattformen und Spielanzeigegeräten flexibler. In Zukunft müssen Spieler möglicherweise keine entsprechende Konsole mehr kaufen, um Spiele auf einer bestimmten Plattform zu erleben. Ob dies jedoch möglich ist, hängt weiterhin von den Richtlinien des Dienstanbieters, der Spielautorisierung, den Netzwerkbedingungen und der Gerätekompatibilität ab.
Im Moment ist PSBox noch eine experimentelle, selbst erstellte Anwendung für PS5-Benutzer mit Jailbreak. Es zeigt, was mit plattformübergreifendem Spiele-Streaming möglich ist und beweist, dass die Spielergemeinschaft immer noch in der Lage ist, neue Wege zur Nutzung außerhalb des offiziellen Ökosystems zu erkunden. Allerdings ist diese App noch weit davon entfernt, eine formelle Lösung zu werden, die normale PS5-Benutzer sicher und stabil nutzen können.
Kommentare