Zusammenfassung:
Nvidia hat am 8. November 2006 offiziell die GeForce 8800 GTX und die GeForce 8800 GTS mit etwas niedrigeren Spezifikationen veröffentlicht. Die beiden Grafikkarten kosten 599 US-Dollar bzw. 449 US-Dollar und sind beide mit G80-Chips ausgestattet. Für Nvidia ist der G80 ein bahnbrechender GPU-Chip. Neben der Verwendung der einheitlichen Rendering-Architektur und der erstmaligen vollständigen Unterstützung von DirectX 10, einer seiner drei Originalmarken, Tesla, basiert das erste allgemeine Computerprodukt Tesla C870 auch auf dem G80 und legt damit den Grundstein für den zukünftigen Einstieg in die Bereiche Rechenzentren und Supercomputing.

Als erste Grafikkarte, die CUDA unterstützte, läutete die Einführung der GeForce 8800 GTX eine neue Ära für NVIDIA ein. Obwohl es bis zum 8. November noch fast einen Monat dauert, hat NVIDIA bereits damit begonnen, den 20. Jahrestag der Veröffentlichung der GeForce 8800 GTX beim GeForce Day 2026 zu feiern.
GeForce 8800 GTX bringt leistungsstarke Leistung in klassische PC-Spiele, darunter Crysis, Company of Heroes und BioShock. Um den 20. Jahrestag der Veröffentlichung der GeForce 8800 GTX zu feiern, wird Jacob Freeman mit uns die Höhepunkte dieser klassischen Grafikkarte in der Geschichte des PC-Gamings noch einmal erleben.
GeForce 8800 Der G80-Chip der GTX wird im 90-nm-Prozess von TSMC hergestellt, integriert etwa 681 Millionen Transistoren und verfügt über 128 Allzweck-Stream-Prozessoren (CUDA-Kerne) mit einer Kernfrequenz von 575 MHz und einer Stream-Prozessorfrequenz von 1,35 GHz. Es ist mit 768 MB GDDR3-Speicher mit einer Bitbreite von 384 Bit und einer Bandbreite von 86,4 GB/s ausgestattet. Es erfordert zwei externe 6-Pin-Stromversorgungsschnittstellen und der Stromverbrauch bei Volllast übersteigt 140 W.
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