Zusammenfassung:
NVIDIA hat vor einigen Tagen den Grafikkartentreiber Game Ready 616.56 veröffentlicht und behauptet, eine der stärksten Leistungsverbesserungen der letzten Jahre gebracht zu haben. Es stellte sich jedoch bald heraus, dass dieser Treiber schwerwiegende Fehler aufwies – einige Benutzer berichteten, dass der Bildschirm nach dem Update flackerte.
Laut dem Feedback von Benutzer @renan_maniero entdeckte er das Problem nach Tests auf mehreren Monitoren und mehrere Benutzer posteten anschließend zur Bestätigung. Nach der Zusammenfassung der Informationen stellten wir eine Gemeinsamkeit fest: Das Flackern tritt nur im 8-Bit-Farbtiefenmodus auf und das Problem verschwindet fast sofort nach dem Wechsel in den 10-Bit-Modus.

Dieses Problem wurde NVIDIA-Mitarbeitern gemeldet und ein Mitarbeiter hat bestätigt, dass der Fehler besteht. NVIDIA hat offiziell erklärt, dass es „die Reparaturlösung testet“ und voraussichtlich bald eine neue Version des Treibers oder einen Hotfix-Patch veröffentlichen wird.
Betroffene Benutzer können Folgendes versuchen:
• Wechseln Sie zur 10-Bit-Farbtiefe: Öffnen Sie die NVIDIA-App → System → Monitor → Wählen Sie den 10-Bit-Modus. Bei Erfolg sollte in den erweiterten Anzeigeeinstellungen von Windows 10/11 eine Farbtiefe von 10 Bit angezeigt werden.
• Wenn der Monitor keine 10-Bit-Farbtiefe unterstützt, können Sie versuchen, die Bildwiederholfrequenz zu verringern (dies ist jedoch möglicherweise nicht effektiv).
• Wenn keine der oben genannten Methoden funktioniert, wird empfohlen, auf die ältere Version des Treibers zurückzusetzen.
Es ist erwähnenswert, dass der 616.56-Treiber in Benchmark-Software wie 3DMark eine gute Leistung erbringt – die Leistung einiger Spiele wird um bis zu 12 % verbessert. Aber nicht alle Spieler kaufen es: Der Reddit-Kommentarbereich ist voller Beschwerden, dass „es besser ist, alte Spiele zu reparieren, als neue Funktionen einzuführen.“
Darüber hinaus führt der Treiber auch eine optimierte Unterstützung für „Marvel Wolverine“ und „Diablo IV: The Hatred Body“ sowie die Kompatibilität von Grafikkarten der RTX 50-Serie mit „Final Fantasy
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