Das halb angepasste RDNA 5 ist möglicherweise das einzige, das Gerüchte über den Sony PS6-Handheld wieder aufleben lässt

📅 2026-10-26

Zusammenfassung:

Sonys angebliche PS6-Handheld-Konsole könnte das einzige tragbare Spielgerät sein, das einen speziellen semi-kundenspezifischen RDNA 5-Chip verwendet. In der Branche soll diskutiert worden sein, dass die Handheld-Konsole in RDNA 5 „eine Art Exklusivität“ habe, die entsprechende Aussage wurde jedoch nicht offiziell bestätigt.

Semi-customized RDNA 5 oder das ist das Einzige, was Gerüchte über die PS6-Handheld-Konsole von Sony wiederbeleben

Diese „Exklusivität“ muss nicht unbedingt auf die exklusive Vereinbarung zwischen ihnen zurückzuführen sein Sony und AMD, hängen jedoch möglicherweise eher von der erforderlichen Bestellgröße für halbkundenspezifische Prozessoren ab. AMD soll bei der Entscheidung, ob technische Ressourcen für Nischenprodukte aufgewendet werden sollen, vorsichtiger sein.

Der Whistleblower Kepler_L2 behauptete zuvor, dass Microsoft sich möglicherweise zum Kauf von mindestens 10 Millionen Chips verpflichten müsse, wenn AMD dedizierte Chips für Xbox-Handheld-Konsolen entwickeln wolle. Im Gegensatz dazu könnte die erwartete Ausgabe von Sony für AMD attraktiver sein. Wenn die entsprechenden Nachrichten wahr sind, können andere Handheld-Konsolen weiterhin die RDNA 4-Lösung verwenden.

Das Projekt Amethyst hat neuronale Arrays, Strahlungskerne und allgemeine Komprimierungstechnologien enthüllt, die die Bildrekonstruktion, Raytracing, Speicherbandbreite und Energieeffizienz in tragbaren Geräten verbessern können. Es bleibt jedoch ungewiss, ob sie in der gemunkelten Handheld-Konsole zum Einsatz kommen. Derzeit sind das Gerät selbst, die Chip-Spezifikationen, der Preis, die Spielepalette und die Startmodalitäten noch nicht offiziell bestätigt.

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