Eine Umfrage zeigt, dass nur etwa 13 % der Entwickler Microsoft Windows bevorzugen

📅 2026-09-22

Zusammenfassung:

Microsoft hat im vergangenen Jahr weiterhin viele Ressourcen investiert, in der Hoffnung, Windows wieder zur bevorzugten Plattform für Entwickler zu etablieren. Eine neue Entwicklerumfrage zeigt jedoch, dass Windows einer zunehmenden Konkurrenz durch einige der aktivsten Gruppen von Softwareentwicklern ausgesetzt ist und dass seine Popularität sogar hinter macOS und Linux zurückbleibt.

Laut einer von Gergei Orosz, Autor des Technologie-Newsletters „The Pragmatic Engineer“, initiierten Umfrage unter rund 4.000 Entwicklern, die an der Abstimmung teilgenommen haben, gaben 61,6 % an, dass sie hauptsächlich macOS für die Softwareentwicklung verwenden, 24,2 % entschieden sich für Linux und Windows erhielt nur 12,8 % Unterstützung.

Eine weitere LinkedIn-Umfrage unter etwa 6.000 Entwicklern kam zu sehr ähnlichen Ergebnissen. Daten zeigen, dass 66 % der Teilnehmer macOS verwenden, 20 % wählen Linux und etwa 12 % Windows-Konten. Da die beiden Umfragen auf unterschiedlichen Plattformen durchgeführt wurden, aber zu ähnlichen Ergebnissen kamen, erregten sie große Aufmerksamkeit in der Branche.

Dieses Ergebnis steht in scharfem Kontrast zur strategischen Ausrichtung von Microsoft in den letzten Jahren.

Im Laufe des Jahres 2026 hat Microsoft die Windows-Entwicklungsumgebung nahezu gestärkt. Das Unternehmen verbessert weiterhin das Windows-Subsystem für Linux (WSL), um die Betriebseffizienz zu verbessern. es integriert die Linux-Containerfunktionen weiter in Windows 11; es startet die native Windows-Version des Linux Coreutils-Toolsets; Es gibt die Windows-Entwicklerkonfigurationsfunktion frei, die es Entwicklern ermöglicht, die Bereitstellung der Entwicklungsumgebung schnell mit einem einzigen Befehl abzuschließen; Darüber hinaus werden weiterhin Funktionen im Zusammenhang mit der KI-Entwicklung hinzugefügt.

Während der Build 2026-Konferenz kündigte Microsoft eine Reihe neuer Funktionen für Entwickler an, in der Hoffnung, die Entwicklungsschwelle zu senken und die Produktivität zu verbessern. Von nativ ausgeführten Linux-Tools über umfassendere Containerunterstützung bis hin zu KI-gestützten Entwicklungsfunktionen hat Microsoft in fast allen wichtigen Richtungen Verbesserungen vorgenommen.

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Den neuesten Umfrageergebnissen zufolge haben diese Bemühungen die Präferenzen einiger Entwicklergruppen jedoch nicht wesentlich verändert.

Der Bericht wies darauf hin, dass diese Zahl nicht bedeutet, dass Windows nur einen Anteil von etwa 13 % am globalen Entwicklermarkt hat. Tatsächlich betonte Windows Latest ausdrücklich, dass die Umfrage hauptsächlich die Auswahltendenzen von Entwicklern in einem bestimmten Kreis widerspiegele. Die meisten Umfrageteilnehmer stammen aus großen Technologieunternehmen und Start-ups, daher spiegelt dies nicht die Gesamtsituation globaler Entwickler wider.

Erweitert man die Perspektive auf eine größere Branchenbefragung, sieht die Situation anders aus.

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Die von Stack Overflow im Jahr 2025 veröffentlichte globale Entwicklerumfrage zeigt, dass Windows unter professionellen Entwicklern mit einem Anteil von etwa 49,5 % immer noch das am weitesten verbreitete Hauptbetriebssystem ist; macOS liegt bei etwa 32,9 %.

Der große Unterschied zwischen den beiden Arten von Umfragen spiegelt jedoch auch ein Problem wider, das die Aufmerksamkeit von Microsoft verdient. Obwohl Windows in der Gesamtskala der globalen Entwickler immer noch führend ist, neigen Entwickler bei vielen Startups und großen Technologieunternehmen mit größerem technischen Einfluss offensichtlich eher dazu, sich für macOS und Linux zu entscheiden.

Analysten gehen davon aus, dass dieses Phänomen nicht ausschließlich durch die Funktion bedingt ist.

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In den letzten Jahren hat Microsoft eine große Anzahl ökologischer Linux-Tools für Windows eingeführt, aber viele Entwickler glauben immer noch, dass Linux über eine natürlichere Serverentwicklungsumgebung verfügt, während Mac über ökologische Unix-Kompatibilität, Stabilität und hervorragende Hardware-Erfahrung verfügt. Selbst wenn Windows die Entwicklungstoolkette weiter verbessert, ist es daher möglicherweise nicht in der Lage, langfristige Nutzungsgewohnheiten schnell zu ändern.

In dem Artikel wurde auch erwähnt, dass in einigen Social-Media-Diskussionen Statcounters Daten zum Marktanteil von Betriebssystemen zitiert wurden, um die tatsächlichen Marktpositionen von Linux und Windows zu beweisen. Der Autor weist jedoch darauf hin, dass solche Statistiken hauptsächlich auf Webseitenbesuchen und nicht auf der tatsächlichen Anzahl der von Entwicklern verwendeten Geräte basieren und daher nicht direkt die tatsächliche Situation im Bereich der Softwareentwicklung widerspiegeln.

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Für Microsoft ist dieses Ergebnis etwas peinlich. Einerseits unternimmt das Unternehmen beispiellose Anstrengungen, um die Windows-Entwicklungserfahrung zu optimieren. Andererseits gelingt es Windows unter den lautstärksten Entwicklergruppen immer noch nicht, die bevorzugte Plattform zu werden.

Aus einer größeren Marktperspektive ist Windows jedoch immer noch eine der am weitesten verbreiteten Entwicklungsplattformen der Welt. Das Thema, das Microsofts Aufmerksamkeit wirklich verdient, ist vielleicht nicht der Marktanteil selbst, sondern warum immer mehr Entwickler in vielen aufstrebenden Unternehmerteams und Top-Technologieunternehmen immer noch lieber MacBook- oder Linux-Geräte für die Entwicklungsarbeit in die Hand nehmen.

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Während die Welle der KI-Entwicklung weiter voranschreitet, hofft Microsoft offensichtlich, Entwickler durch Windows 11, Copilot und lokale KI-Entwicklungsplattformen zurückzuholen. Die aktuelle Umfrage zeigt aber auch, dass funktionale Updates allein nicht ausreichen, um die Entwicklerkultur und die ökologischen Präferenzen langfristig zu verändern. In diesem Kampf um Entwickler hat Microsoft möglicherweise noch einen langen Weg vor sich, bis es die Gunst seiner Kerngruppe wirklich zurückgewinnen kann.

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