Xbox führt die Disc-zu-Digital-Konvertierungsfunktion für alle Spieler ein, unterstützte Spiele sind noch begrenzt

📅 2026-09-30

Zusammenfassung:

Microsoft hat damit begonnen, die „Disc-to-Digital“-Funktion für alle Xbox-Spieler bereitzustellen. Diese Funktion stand zuvor Xbox Insider-Testbenutzern zur Verfügung. Microsoft bestätigte im August, dass es entsprechende Lösungen entwickelt. Nach mehrwöchigem Testen wurde es nun auf alle Spieler ausgeweitet. Microsoft kündigte den Start über soziale Medien an und viele Benutzer haben auch Benachrichtigungen zum Öffnen von Funktionen in der Xbox-App erhalten.

Spieler können berechtigte Xbox-Spiele-Discs in Xbox One- oder Xbox Series X-Konsolen einlegen, die optische Laufwerke unterstützen, um digitale Lizenzen für ihre angemeldeten Microsoft-Konten zu erhalten. Sobald das Spiel fertig ist, läuft es wie eine im Microsoft Store gekaufte digitale Version und unterstützt Funktionen wie Xbox Play Anywhere. Wenn Sie die CD mit einem anderen Microsoft-Konto in einen Host einlegen, können Sie die Lizenz auch auf das entsprechende Konto übertragen. Auf diese Weise können Spieler physische Spiele digitalisieren und gleichzeitig den Wiederverkaufswert der Discs behalten.

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Allerdings sind nicht alle Xbox One- oder Xbox Series X-Spiele-Discs für die Konvertierung geeignet. Microsoft gab an, dass einige Discs aufgrund unterschiedlicher Produktionsdaten oder Pressungschargen nicht die für die Aktivierung dieser Funktion erforderliche Unterstützung enthalten; Wenn der Herausgeber außerdem nicht berechtigt ist, das Spiel in eine digitale Lizenz umzuwandeln, schlägt die Konvertierung fehl und das System zeigt die Meldung „Disc-Lizenz nicht verfügbar“ an.

Während des Insider-Testzeitraums hat das Programm nach und nach die Zahl der teilnehmenden Herausgeber erhöht, und kürzlich haben sich Ubisoft und Sega der Unterstützung angeschlossen. Allerdings haben große Verlage wie Bandai Namco und Square Enix die Konvertierung ihrer physischen Spiele noch nicht eröffnet. Die Xbox-Community hat eine inoffizielle Seite eingerichtet, um nachzuverfolgen, welche Spiele-Discs konvertiert werden können.

Microsoft hat außerdem eine FAQ zum Lizenzsystem veröffentlicht, in der es darum geht, wie man digitale Lizenzen für eine große Sammlung von Spiele-Discs in großen Mengen sammelt.

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