Gerüchte über den Verkauf des Xbox-Geschäfts von Microsoft nehmen zu; Analysten gehen davon aus, dass die Zwischenwahlen in den USA die Abspaltung der Gaming-Sparte von Microsoft beschleunigen könnten

📅 2026-11-06

Zusammenfassung:

Microsofts Xbox-Spielegeschäft steht möglicherweise vor dem bedeutendsten strategischen Wendepunkt seit seiner Gründung. Während die Demokratische Partei der USA bei den Zwischenwahlen 2026 die Kontrolle über den Kongress zurückerlangt, haben sich die politischen Kontroversen rund um den Bau großer Rechenzentren, Investitionen in die Infrastruktur für künstliche Intelligenz und den Energieverbrauch weiter ausgeweitet. Ein Analyst der Spielebranche glaubt, dass dieser Wandel im politischen Umfeld Microsoft dazu veranlassen könnte, den strategischen Wert des Xbox-Geschäfts neu zu bewerten und sogar einen Verkauf als Ganzes in Betracht zu ziehen.

Diese Ansicht stammt von Joost van Dreunen, Professor an der Stern School of Business der New York University und Analyst in der Spielebranche. Er gründete einst SuperData Research, eine Marktforschungsorganisation für Spiele, und beschäftigt sich seit langem mit dem Geschäftsmodell und dem Kapitalbetrieb der Spielebranche.

Van Drunen veröffentlichte in seiner persönlichen Substack-Kolumne einen Artikel mit dem Titel „Die Wahl, die Xbox spalten könnte“, in der er glaubte, dass die US-Zwischenwahlen ein wichtiger Wendepunkt für Microsoft bei der Anpassung seiner Geschäftsstruktur werden könnten.

Seine Kernlogik ist, dass eine wichtige Haltung der demokratischen Wähler bei dieser Wahl die Unzufriedenheit mit der raschen Expansion großer Datenzentren in den Vereinigten Staaten ist. Früheren Berichten des Wall Street Journal zufolge haben mehr als 40 Städte und Landkreise in den Vereinigten Staaten über Maßnahmen im Zusammenhang mit Rechenzentren abgestimmt, und mindestens zehn von ihnen haben Maßnahmen zur Baubeschränkung oder sogar zum vollständigen Verbot entsprechender Projekte verabschiedet.

Darüber hinaus ergab eine landesweite Umfrage unter mehr als 79.000 registrierten Wählern, dass 56 % der Befragten glaubten, dass die Positionen der Kandidaten zu künstlicher Intelligenz und Rechenzentren wichtige Faktoren seien, die ihre Wahlentscheidung beeinflussten.

Dies ist keine unbedeutende politische Änderung für Microsoft. In den letzten Jahren hat Microsoft riesige Summen in den Aufbau einer Infrastruktur für künstliche Intelligenz investiert, darunter Rechenzentren, Servercluster und zugehörige Energieanlagen. Um mehr Ressourcen für das KI-Geschäft bereitzustellen, kam es in der Spieleabteilung des Unternehmens zu mehreren Entlassungsrunden und Studioschließungen, was zu Unzufriedenheit bei Spielern und Fachleuten der Spielebranche führte.

Wenn demokratisch kontrollierte Landes- und Kommunalverwaltungen den Bau von Rechenzentren weiter einschränken, relevante Steueranreize streichen oder die Schwellenwerte für die Projektgenehmigung in Zukunft erhöhen, könnten die Kosten für den Ausbau der Infrastruktur für künstliche Intelligenz von Microsoft weiter steigen.

Unter solchen Umständen könnte es für das Xbox-Geschäft immer schwieriger werden, strategische Priorität von der Spitze von Microsoft zu erlangen.

Van Drunen wies darauf hin, dass sich die Einnahmen aus dem Gaming-Geschäft von Microsoft immer noch im Abwärtstrend befinden, der Rückgang sich jedoch verlangsamt habe. Im Vergleich dazu wird das Such- und Werbegeschäft von Microsoft im Jahr 2026 ein Wachstum von 10 % erzielen, deutlich schneller als die Gaming-Sparte.

Aus der Perspektive des gesamten Geschäftslayouts von Microsoft sind künstliche Intelligenz und Cloud Computing zu einer der wichtigsten Wachstumsrichtungen des Unternehmens geworden. Obwohl das Spielegeschäft über Xbox-Konsolen, Game Pass-Abonnementdienste und eine große Anzahl bekannter Spiele-IPs verfügt, könnte sich seine strategische Position im riesigen Geschäftssystem von Microsoft ändern.

Tatsächlich ist dies nicht das erste Mal, dass Gerüchte über Xbox-Verkäufe auftauchen.

Erst vor ein paar Wochen berichtete das Technologie-Wirtschaftsmedium The Information, dass einige nicht genannte Private-Equity-Investoren die Möglichkeit einer Übernahme des Xbox-Geschäfts von Microsoft geprüft hätten. Die entsprechende Transaktionsbewertung soll zwischen 100 und 150 Milliarden US-Dollar liegen.

Ein Microsoft-Sprecher stellte damals jedoch klar, dass Xbox nicht im Verkauf enthalten sei.

Van Drunen glaubt, dass sich diese Position in Zukunft möglicherweise noch ändern könnte, obwohl Microsoft den Verkaufsplan derzeit ablehnt, da das Geschäft mit künstlicher Intelligenz weiter expandiert und die relative Bedeutung der Gaming-Abteilung innerhalb der Gruppe abnimmt.

Er erwähnte auch ausdrücklich die unabhängige XP-Abteilung, die kürzlich von Xbox-Chefin Asha Sharma gegründet wurde. Diese Abteilung ist hauptsächlich dafür verantwortlich, das Spiele-IP von Xbox auf andere Unterhaltungsformen wie Filme und Fernsehserien auszuweiten.

Nach Ansicht von Van Drunen könnte diese Anpassung das Xbox-Geschäft eher zu einem traditionellen Unterhaltungs- und Medienunternehmen machen als nur zu einer Abteilung für Spielekonsolen und Software-Publishing. Für potenzielle Käufer könnte Xbox, das über ausgereifte Spiel-IP-, Film- und Fernsehentwicklungskapazitäten sowie medienübergreifende Vermarktungskanäle verfügt, einen größeren Investitionswert haben.

Wenn es in der Zukunft tatsächlich zu einem Verkauf kommt, wird das Ausmaß der Transaktion atemberaubend sein. Basierend auf der zuvor gemeldeten Bewertung von 100 bis 150 Milliarden US-Dollar wird dies eine der größten potenziellen Transaktionen in der Geschichte der globalen Gaming-Industrie sein und könnte auch die Beziehung zwischen Microsoft und dem Gaming-Markt völlig verändern.

Analysten geben jedoch auch zu, dass immer noch große Unsicherheit darüber besteht, inwieweit die Zwischenwahlen in den USA Microsoft dazu bewegen werden, Xbox zu verkaufen. Die Beschränkungen der lokalen Regierung beim Bau von Rechenzentren wirken sich zunächst auf die Investitionen von Microsoft in die Infrastruktur für künstliche Intelligenz aus. Das bedeutet nicht, dass Microsoft die damit verbundenen Probleme durch den Verkauf seines Gaming-Geschäfts lösen muss.

Darüber hinaus verfügt Xbox über eine große Nutzerbasis, ein ausgereiftes Spielvertriebssystem und wichtige geistige Eigentumsrechte. Microsoft kann Ressourcen auch umverteilen, indem es sein Investitionstempo anpasst, einige nicht zum Kerngeschäft gehörende Vermögenswerte verkauft und seine Gaming-Abteilung neu organisiert, ohne das gesamte Unternehmen direkt zu verkaufen.

Daher ist der Verkauf der Xbox immer noch nur eine von Branchenanalysten angesprochene Möglichkeit und keine formelle Transaktion, die Microsoft gestartet hat.

Aber die Diskussion selbst spiegelt eine Änderung im strategischen Fokus von Microsoft wider: Vor dem Hintergrund, dass künstliche Intelligenz zum Kern des Wettbewerbs zwischen Technologiegiganten wird, steht das traditionelle Spielegeschäft unter neuem Druck bei der Ressourcenallokation. Ob Xbox auch in Zukunft als wichtiges Unternehmen innerhalb von Microsoft bestehen bleibt oder ob es schließlich zu einem unabhängigen Vermögenswert der Unterhaltungsindustrie wird, hängt möglicherweise davon ab, wie Microsoft den langfristigen Wert von Investitionen in künstliche Intelligenz und dem Spielegeschäft abwägt.

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