Zusammenfassung:
Kürzlich berichtete das ausländische Medium VGC, dass Microsoft plant, diese Woche erneut Hunderte von Xbox-Mitarbeitern zu entlassen und damit in diesem Jahr die zweite Welle groß angelegter Personalkürzungen einzuleiten und mehrere seiner Spielestudios zu integrieren.

Der Bericht ging nicht näher auf den konkreten Umsetzungsplan dieser Xbox-Studio-Integration ein, enthüllte jedoch, dass der Integrationsplan Xbox Game Studios, Bethesda, Activision und Blizzards Verlagsgeschäft umfassen wird und dass es Studiofusionen oder interne Personaltransfers geben wird.
Im Juli dieses Jahres führte Microsoft eine Reihe groß angelegter Entlassungen im Xbox-Geschäftssegment durch. Damals wurden 1.600 Stellen direkt abgebaut, weitere 1.600 Stellen sollten noch in diesem Geschäftsjahr abgebaut werden. Microsoft hat die konkreten Informationen zu den verbleibenden Stellen, die gestrichen werden, noch nicht bestätigt. Blizzard, das „Diablo 5“ und „World of Warcraft“ entwickelt, hatte in der letzten Entlassungsrunde relativ geringe Auswirkungen.
Die neue CEO von Xbox, Asha Sharma, schlug einen Plan vor, um Xbox wieder auf Wachstumskurs zu bringen und das Geschäft neu zu starten. Während der Plan voranschreitet, hat Xbox seine Zugehörigkeit zu einer Reihe seiner Studios beendet und Compulsion Games und Double Fine Productions sind zur völligen Unabhängigkeit zurückgekehrt. Ninja Theory und Undead Labs haben ebenfalls die entsprechenden Bedingungen festgelegt und werden von neuen Eigentümern übernommen.
In der ersten Entlassungswelle verloren Hunderte von Mitarbeitern bei ZeniMax Online, dem Entwicklungsteam für „The Elder Scrolls Online“, ihren Job, und etwa 100 Mitarbeiter bei id Software, dem Entwickler der „Doom“-Reihe, wurden entlassen.
Als Sharma an der Bloomberg Technology Conference teilnahm, gab sie bekannt, dass die aktuelle Situation des Xbox-Geschäfts nicht gesund sei und dass sie bereit sei, den Neustart und die Anpassung des gesamten Geschäfts abzuschließen.
Kommentare