Rund 600 Mitarbeiter der Qualitätssicherungsabteilung von Activision Publishing haben sich zu einer Gewerkschaft zusammengeschlossen. Mit Unterstützung der Communications Workers of America führten die Mitarbeiter die Abstimmung durch und die Ergebnisse wurden am Freitag, dem 8. März, bestätigt. Zu diesem Zeitpunkt ist Activision Quality Assurance United-CWA die neueste Gewerkschaft in der Spieleabteilung von Microsoft und die größte Videospielgewerkschaft in den Vereinigten Staaten.
Im Jahr 2022 unterzeichnete Microsoft eine Arbeitsneutralitätsvereinbarung mit der CWA und rationalisierte damit die organisatorischen Prozesse für das Unternehmen und seine Tochtergesellschaften, einschließlich Activision Blizzard.
Tom Shelley, einer der Organisatoren der Activision Quality Assurance Alliance und Experte für technische Bedürfnisse, sagte in einem Interview, dass die Arbeitsneutralitätsvereinbarung und die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im letzten Jahr es einfacher machen, das Ziel der Gewerkschaftsgründung zu erreichen.
„Dies ist eine neue Initiative, die in den letzten Wochen entstanden ist und eine Reaktion auf die Möglichkeit ist, die uns gegeben wurde, uns nach der Fusion frei zu organisieren“, sagte Shelley. „Als Mitarbeiter der Qualitätssicherung verfügen wir tendenziell über den schwächsten Schutz und die niedrigsten Gehälter in der Branche – obwohl unsere Arbeit für den Erfolg der Unternehmen, für die wir arbeiten, und für die Titel, die wir erreichen, von entscheidender Bedeutung ist.“
Bei der Qualitätssicherung testen Mitarbeiter Spiele, finden Fehler und andere Probleme und kennzeichnen sie, damit andere Entwickler sie beheben können. Da es sich bei den meisten Jobs in der Qualitätssicherung in der Regel um Einstiegsjobs handelt, ist die Branche dafür berüchtigt, diese Positionen abzuwerten und so die Notwendigkeit von Arbeitsschutzmaßnahmen zu unterstreichen.
Shelley lobte Microsofts freiwillige Anerkennung der Gewerkschaften und hoffte, dass dies zu mehr Gewerkschaftsorganisationen innerhalb und außerhalb des Unternehmens führen würde.
Im vergangenen Jahr hat Microsoft freiwillig eine Gewerkschaft für 300 Qualitätssicherungsmitarbeiter bei ZeniMax Online anerkannt. Es schließt sich den Gewerkschaften Blizzard Albany und Raven Software an. Videospielgewerkschaften sind auf dem Vormarsch, sehen sich aber auch mit Schwierigkeiten konfrontiert, die durch eine Entlassungswelle verursacht werden. Im Jahr 2023 reichte die CWA eine Beschwerde wegen unfairer Arbeitsbedingungen gegen Sega ein und behauptete, das Unternehmen plane, Leiharbeiter aus der im vergangenen Jahr gegründeten Gewerkschaft Aegis „auslaufen“ zu lassen. Aegis sagte, als Sega schließlich Mitarbeiter entließ, habe die Gewerkschaft verhandelt, um einige Arbeitsplätze zu retten.