Am 10. September 2020 veröffentlichte Microsoft offiziell das Surface Duo, sein erstes Falttelefon mit zwei Bildschirmen, und kündigte an, dass das Surface Duo drei Jahre lang Android-System- und Sicherheitsupdates erhalten wird. Drei Jahre später wurde die Entwicklung des Surface Duo 3, dessen Veröffentlichung ursprünglich für dieses Jahr geplant war, abgebrochen und auch beim Surface Duo 2 wurde die Produktion bereits Anfang des Jahres eingestellt. Seitdem kann man fast sagen, dass Microsofts Strategie, einen neuen Weg zur Herstellung faltbarer Dual-Screen-Telefone zu finden, gescheitert ist.
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Dies ist nicht nur ein Microsoft-Problem. ZTE hat das Axon M auf den Markt gebracht, Kyocera hat das Kyocera Echo auf den Markt gebracht und Sony hat auch ein Xperia Tablet P herausgebracht. Aus der Geschichte der Unterhaltungselektronik sind sie ausnahmslos längst verschwunden.
Im Vergleich dazu hat das Surface Duo zweifellos Glück. Dank des Markeneinflusses von Microsoft und der Brisanz von „Microsofts Rückkehr auf den Mobiltelefonmarkt“ ist Surface Duo zwar ein gescheitertes Produkt, aber zumindest in Erinnerung geblieben.
Aber warum haben Dual-Screen-Falttelefone und Faltbildschirm-Telefone aus dem gleichen Grund, die Anzeigefläche von Mobiltelefonen zu vergrößern, völlig unterschiedliche Trends? Möglicherweise müssen wir überdenken, wie faltbare Dual-Screen-Telefone entstanden sind.
Jeder weiß, dass mehr Ausstellungsfläche gut ist.
Die Idee der Multi-Screen-Anzeige hat im PC-Zeitalter tatsächlich Gestalt angenommen. Viele Menschen haben schon lange versucht, Monitore mit zwei Bildschirmen oder sogar mehreren Bildschirmen zu verwenden. Einige sind möglicherweise Programmierer, andere möglicherweise Aktienanalysten. Heutzutage verwenden immer mehr Menschen Monitore mit mehreren Bildschirmen, und normale Büroangestellte können sich an den Effizienzsteigerungen erfreuen, die Monitore mit zwei Bildschirmen mit sich bringen.
Bild/WikimediaCommons
Als Teil des PCs denken Laptops natürlich auch an die Multi-Screen-Anzeige. Lenovo brachte 2008 das Dual-Screen-Notebook ThinkPad W700ds auf den Markt, und Razer brachte 2017 auch das experimentellere Drei-Screen-Notebook Project Valerie auf den Markt.
Auch im Jahr 2023 gibt es immer noch eine große Anzahl von Herstellern, die sich mit Notebooks mit mehreren Bildschirmen beschäftigen. Lenovo stellte auf der diesjährigen CES-Konferenz weiterhin eine Reihe von Dual-Screen-Notebooks vor, darunter das ThinkBook Plus Twist, das die C-Seite durch eine physische Tastatur und einen weiteren großen Bildschirm ersetzte.
Dual-Screen-Notebook, Foto/Lenovo
Jeder kennt die Vorteile mehrerer Monitore an PCs, aber mehr Monitore bedeuten auch einen höheren Energieverbrauch, ein größeres Volumen und ein größeres Gewicht. Diese Eigenschaften können bei tragbaren Geräten zu schwerwiegenden Problemen führen. Aus diesem Grund haben Notebooks mit mehreren Bildschirmen nie wirklich Einzug in den Verbrauchermarkt gehalten. Sie dienen eher dazu, die „Muskeln“ der Hersteller auf verschiedenen Ausstellungen zur Schau zu stellen.
Zurück zu den Smartphones: Apple sorgte 2007 für Furore, indem es mit dem großen Bildschirm des iPhones und der Multi-Finger-Touch-Interaktion ein großes Hindernis für die Nutzung des Internets durch Mobiltelefone überwand. In der Folge wurden die Bildschirme von Mobiltelefonen immer größer und mobile Apps enthielten immer mehr Designs, Inhalte und Interaktionen, was den Niedergang von Mobiltelefonen mit kleinem Bildschirm zum Scheitern verurteilte.
Allerdings bestand schon immer ein grundsätzlicher Widerspruch zwischen Portabilität und großen Bildschirmen. Bevor Mobiltelefone eine für Verbraucher akzeptable Größe und ein Vollbilddesign fanden, begannen einige Hersteller, Faltlösungen mit zwei Bildschirmen auszuprobieren.
Fujitsus faltbares Dual-Screen-Telefon, Foto/IDG
Fujitsu stellte 2010 ein Mobiltelefon mit zwei Bildschirmen vor, und das Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen ermöglichte auch eine Bildschirmdrehung um 90 Grad. Sony wollte das Tablet auf die Größe eines Mobiltelefons falten und brachte daher das faltbare Dual-Screen-Tablet Xperia Tablet P auf den Markt. ZTE brachte 2017 das faltbare Dual-Screen-Mobiltelefon AxonM auf den Markt, mit dem sich das Mobiltelefon jederzeit in ein Tablet verwandeln lässt.
Schade, dass sie alle in einer Generation starben und keine Reihe kontinuierlicher Iterationen bildeten.
Schauen wir heute zurück. Diese Dual-Screen-Faltprodukte wurden aufgrund verschiedener Probleme vom Verbrauchermarkt nicht akzeptiert. Der Kern liegt in der Tatsache, dass Falthandys mit zwei Bildschirmen nahezu ohne Anpassung an das Anwendungsökosystem im Grunde zwei unabhängigen Mobiltelefonen entsprechen. Aber Benutzer müssen nicht zwei Telefone gleichzeitig verwenden, ganz zu schweigen von erheblichen Einbußen bei Leistung, Zuverlässigkeit und Gewicht. Andererseits hat die Beliebtheit von Mobiltelefonen mit großem Bildschirm und Vollbild-Designs für eine gewisse Zeit auch einen Teil des Werts von faltbaren Mobiltelefonen mit zwei Bildschirmen zunichte gemacht.
Aber wenn der Vollbildmodus zu Ende ist, sind Dual-Screen-Falt- und Faltbildschirme zu zwei wichtigen Möglichkeiten geworden, die Bildschirme von Mobiltelefonen weiter zu vergrößern. Microsoft hat sich entschieden, die Möglichkeit von faltbaren Mobiltelefonen mit zwei Bildschirmen durch das Surface Duo erneut in Frage zu stellen. Letztendlich gelang es Microsoft jedoch nicht, alle Probleme mit Falttelefonen mit zwei Bildschirmen zu lösen.
SurfaceDuo, Foto/Microsoft
Das Falten mit zwei Bildschirmen war noch nie erfolgreich.
Obwohl Dual-Screen-Versuche im Bereich Notebooks und Mobiltelefone gescheitert sind, können wir bei sorgfältiger Überlegung das erfolgreichste tragbare Dual-Screen-Gerät der Geschichte nicht ignorieren – den Nintendo DS (NDS).
NDS, Foto/Nintendo
Tatsächlich war NDS zunächst nicht optimistisch. Der damalige Direktor der technischen Entwicklungsabteilung von Nintendo, Okada Tomoe, sagte, dass das Konzept in den frühen Tagen der NDS-Entwicklung tatsächlich von vielen internen Entwicklern abgelehnt wurde. Sie denken, wenn sie einen zusätzlichen Bildschirm hinzufügen möchten, warum nicht einen größeren Bildschirm wählen? Darüber hinaus können sich Spieler während des Spiels nur auf einen Bildschirm konzentrieren und können nicht zwei Bildschirme gleichzeitig betrachten.
Dieses Problem tritt tatsächlich auch bei Falttelefonen mit zwei Bildschirmen auf und stellt eine größere Belastung dar.
Am Beispiel des ZTE Axon M mit dem Dual-Screen-Faltdesign wurden dem Rumpf zahlreiche Komponenten hinzugefügt, darunter Bildschirme, Scharniere und eine Reihe neuer und geänderter Teile, um das „Falten“ zu bewältigen, was das Gewicht, die Dicke und die Kosten des Rumpfes direkt erhöht. Wissen Sie, dieses Mobiltelefon mit zwei 5,2-Zoll-Bildschirmen wiegt 230 g. Dies ist noch im Jahr 2017 der Fall, als Flaggschiff-Telefone im Allgemeinen weniger als 180 g wogen.
ZTE AxonM, Foto/ZTE
Noch wichtiger ist, dass zwei Bildschirme noch nie einen größeren Mehrwert gebracht haben. Denn welchen Nutzen haben zwei Bildschirme? Selbst mit dem 2020 Surface Duo hat Microsoft nur in einigen wenigen Nutzungsszenarien wie dem Lesen von E-Books einige Antworten gefunden und ist weit davon entfernt, Verbraucher dazu zu bewegen, sich in faltbare Geräte mit zwei Bildschirmen zu verlieben.
Im Gegensatz dazu ist es Nintendo zumindest auf dem NDS gelungen, die Interaktion zwischen Spielern und Spielen zu verändern und so eine Vielzahl von Spielerlebnissen zu schaffen, die auf einem einzigen Bildschirm nicht möglich sind. Wenn man es einfach zusammenfasst, lässt sich das Dual-Screen-Gameplay von NDS in drei Typen zusammenfassen.
Ein Bildschirm zeigt den Hauptbildschirm des Spiels an und der andere Bildschirm trennt die Karte, die Requisitenleiste und andere Menüoberflächen, wodurch das Problem gelöst wird, dass verschiedene UI-Steuerelemente den Spielbildschirm blockieren. Die andere besteht darin, den oberen und unteren Bildschirm gleichzeitig als Anzeigebereich des Spielbildschirms zu verwenden, um einen größeren Bildschirm zu erhalten.
Beim letzten Punkt geht es vor allem darum, der Fantasie freien Lauf zu lassen. Beispielsweise werden im militärischen Kriegsschachspiel „Advanced Warfare: Double Strike“ auf dem oberen und unteren Bildschirm die Luft- bzw. Bodenfront angezeigt. Außerdem gibt es das Text-Adventure-Spiel „Dusk Inn“, das die Produktform von NDS-Büchern nutzt, um direkt das Gefühl eines interaktiven E-Books zu erzeugen.
Bild/Nintendo
Aber egal welche Darstellungsmethode verwendet wird, diese Spiele nutzen den oberen und unteren Bildschirm des NDS voll aus. Dies ist der größte Unterschied zwischen dem NDS und den meisten Mobiltelefonen mit zwei Bildschirmen. Nintendo weiß ganz klar, dass der Schlüssel zum Erfolg des NDS darin liegt, wie man die innovative Form und die interaktiven Methoden des NDS nutzt, um gute Spielinhalte zu erstellen.
Im Grunde ist Hardware nur ein Container, der Inhalte transportiert. Was letztendlich den Verkauf von 154 Millionen NDS-Geräten unterstützte, waren mehr als 5.000 Dual-Screen-Spiele.
Es stimmt, dass es einen großen Unterschied zwischen Mobiltelefonen und Handheld-Konsolen gibt. Mobiltelefone verfügen neben Inhalten über mehr Kernfunktionen als Handheld-Konsolen, aber Software ist immer noch der Schlüssel zum Aufbau eines Produkterlebnisses. Falthandys mit zwei Bildschirmen haben jedoch nie Mainstream-Handyhersteller angezogen, geschweige denn Softwarehersteller, die einflussreich genug für die Anpassung und Entwicklung sind.
Ist ein Paravent eine andere Möglichkeit?
Im Vergleich zu Falttelefonen mit zwei Bildschirmen haben Faltbildschirme offensichtlich eine völlig andere Schicksalskurve. Seit Samsung in den Bereich der Mobiltelefone mit Klappbildschirm eingestiegen ist, sind große globale Hersteller wie Motorola, Huawei, OPPO, Xiaomi, Honor, vivo und Transsion sukzessive in diesen Bereich eingestiegen.
Die bemerkenswerteren Änderungen kommen von Google. Seit Android 12L die Unterstützung für Faltbildschirme angekündigt hat, fördert Google kontinuierlich die Unterstützung auf Systemebene und die Nachbereitung im Entwicklungsökosystem. Fast alle Google-Apps passen sich relevanten Funktionen an. In der Geschichte von Android-Telefonen kommt es selten vor, dass nach der Einführung einer neuen Hardwareform schnell Support und Werbung auf Systemebene bereitgestellt wird.
Ehrlich gesagt ist die Softwareanpassung für faltbare Bildschirme auch heute noch eine große Herausforderung. Mit der Beteiligung der Mainstream-Hersteller und der Förderung auf Systemebene haben Faltbildschirme jedoch offensichtlich größere Möglichkeiten und Hoffnungen als Faltbildschirme mit zwei Bildschirmen.
Aber egal was passiert, die Erforschung von Bildschirmformen durch Mobiltelefonhersteller wird kein Ende nehmen. Letztendlich handelt es sich, ob es sich um eine PC-Lösung mit erweitertem Display, um einen zusammenklappbaren Doppelbildschirm in einem Mobiltelefon oder einer Spielekonsole oder um einen hellen Faltbildschirm handelt, im Wesentlichen um eine Konfrontation zwischen dem unendlichen Streben der Menschen nach Bildschirmgröße und den physischen Einschränkungen des Hardwareträgers selbst.