Kürzlich hat Ko.dll, der Entwickler des Independent-Spiels „BZZZT“, auf Twitter gepostet und sich über das Verhalten einiger chinesischer Spieler beschwert, die „negative Bewertungen ohne chinesische Sprache abgeben“. Ko.dll sagte: „Es gibt viele Möglichkeiten, unabhängige Entwickler aufzufordern, dem Spiel lokalisierte Sprachunterstützung hinzuzufügen, was höflich oder unhöflich sein kann. Aber eine negative Bewertung aufgrund mangelnder Lokalisierung abzugeben, ist eine der schlechtesten Möglichkeiten. Ich habe die Lokalisierung immer auf eigene Kosten bezahlt, und ich hasse diese Art von bedrohlichem Verhalten am meisten!“

Ko.dll erklärte, dass die Forderung nach Lokalisierung durch die Abgabe negativer Bewertungen nur kontraproduktiv sei. Dies wird nicht nur zu einem Rückgang der Spieleverkäufe und einer Kürzung der Entwicklungsgelder führen, sondern auch zu einer Verringerung der Aktualisierungshäufigkeit. Es kann sogar dazu führen, dass keine zusätzliche Lokalisierungsunterstützung oder die Entwicklung neuer Spiele erfolgt. Dies wird letztendlich nur unabhängigen Entwicklern schaden.

Im Kommentarbereich stimmten viele unabhängige Entwickler zu. Matt Roszak, der Entwickler der „Epic Battle Fantasy“-Reihe, erwähnte, dass einige chinesische Steam-Spieler wirklich Schwierigkeiten mit der Kommunikation haben, vor allem weil sie das Steam-Diskussionsforum oder andere soziale Plattformen nicht nutzen können und daher dazu neigen, ihre Unzufriedenheit durch Kommentare auszudrücken. Er räumte jedoch auch ein, dass Chinesisch aufgrund der großen Nachfrage auf dem chinesischen Markt nach Englisch eine der Sprachen mit der höchsten Priorität sei. Einige Entwickler glauben auch, dass solche negativen Bewertungen tatsächlich darauf hindeuten, dass chinesische Spieler an dem Spiel interessiert sind und Entwickler über Steam-Ankündigungen mit ihnen kommunizieren können.

Ko.dll geht davon aus, dass die chinesische Lokalisierung vor größeren Herausforderungen stehen und mehr Zeit in Anspruch nehmen wird. Er freut sich jedoch, dass chinesische Spieler seine Spiele mögen und versteht, dass die chinesische Lokalisierung für chinesische Spieler ein angenehmeres Erlebnis ist. Er betonte jedoch, dass die Unterstützung von Spielen und Entwicklern höflicher erfolgen sollte, und war mit solchen negativen Bewertungen unzufrieden. Ko.dll lädt auch muttersprachliche chinesische Spieler ein, zu helfen und Unterstützung bei der Lokalisierung bereitzustellen.