NVIDIA hat zuvor zugegeben, dass bei einigen RTX5090/5070Ti in der frühen Produktion ein Problem mit der fehlenden Rendering-Einheit (ROP) vorliegt, doch dann wurde festgestellt, dass auch bei der RTX5080 eine Rendering-Einheit fehlte. In der ersten Stellungnahme sagte Nvidia, dass nur etwa 0,5 % der RTX5090/5070Ti vom fehlenden ROP betroffen seien und der Leistungsverlust relativ gering sei, nur etwa 4 %, aber Tests zeigten, dass die tatsächliche Situation möglicherweise noch schlimmer sei.
GamersNexus, ein bekannter Hardware-Entwickler auf YouTube, kaufte zu Testzwecken mehrere Grafikkarten ohne Rendering-Einheiten von Spielern gegen Aufpreis. Der Test zeigte, dass der tatsächliche Leistungsverlust von der Bildauflösung abhängt.
Beispielsweise zeigen Tests bei der RTX5080, dass die Leistung der defekten RTX5080 auf das Niveau der RTX5070Ti sinkt. Je höher die Spielauflösung, desto höher der Leistungsverlust. Dies zeigt, dass höhere Auflösungen im Allgemeinen eine größere Belastung für ROP mit sich bringen, was zu Leistungseinbußen führt.
Vergleich zwischen der RTX5080 ohne ROP und der Normalversion: Leistungsverlust bei verschiedenen Spielen mit 4K-Auflösung, bis zu 11 %
Vergleich zwischen der RTX5080 ohne ROP und der normalen Version: Leistungsverlust in verschiedenen Spielen bei 1440p-Auflösung, bis zu 8,8 %
Allerdings ist die Aussage von Nvidia nicht falsch, denn der Leistungsverlust liegt bei den meisten Spielen zwischen 3 % und 4 % und der maximale Leistungsverlust des Spiels im Test beträgt 11 %, was mit der Lücke von 11 % bis 12 % im Benchmark-Test übereinstimmt.
Derzeit hat Nvidia seinen Produktionsprozess verbessert, um das Problem des fehlenden ROP zu lösen, und zuvor hergestellte Chips ohne ROP können für die Verwendung herabgestuft werden, beispielsweise durch die Verwendung von RTX5080-Chips auf RTX5070.
Natürlich müssen Verbraucher, insbesondere frühe Gamer, die Grafikkarten der NVIDIA RTX50-Serie gekauft haben, so schnell wie möglich GPU-Z verwenden, um zu überprüfen, ob der ROP mit dem von NVIDIA beworbenen übereinstimmt. Wenn es anders ist, bedeutet das, dass es betroffen ist und man sich so schnell wie möglich an den Grafikkartenhersteller wenden sollte, um einen Ersatz zu erhalten.