Der frühere PlayStation-Chef Shuhei Yoshida sagte, es sei „schwierig“ für japanische Spielestudios, die Geschwindigkeit der chinesischen Spieleentwicklung zu erreichen, und fügte hinzu, dass chinesische Studios in der Lage seien, mehr Mitarbeiter zu rekrutieren, „die lange arbeiten können“. In einem Interview teilte Shuhei Yoshida seine Ansichten zur chinesischen Spieleindustrie mit: „Chinas Entwicklungsgeschwindigkeit ist erstaunlich, auch die Personalanpassungen erfolgen sehr schnell und die gesamte Spieleentwicklungsarbeit schreitet sehr schnell voran.“

„Als wir zuvor mit Vertretern von MiHoYo kommunizierten, besprachen wir, dass es für japanische Entwickler schwierig sein würde, das Modell von MiHoYo für die Spieleentwicklung zu übernehmen, ganz zu schweigen davon, dass es auch relevante rechtliche Probleme verursachen könnte.“ Sagte Shuhei Yoshida.
„Ich denke, dass japanische Spieleentwickler in einigen Aspekten der Entwicklung möglicherweise nicht in der Lage sind, das chinesische Modell zu kopieren. Einer der Gründe, warum Chinas Spieleindustrie so stark ist, liegt darin, dass ihr Umfeld die Einstellung einer großen Anzahl von Mitarbeitern ermöglicht, die lange arbeiten können.“
„Natürlich könnten sich die Dinge kurzfristig ändern, aber im Moment denke ich, dass das der kritischste Faktor ist.“