Der Soundtrack-Audio von „Black Myth: Wukong“ wird von 8082Audio übernommen. Kürzlich reagierte der Mitbegründer des Unternehmens, Li Jiaqi, auf dem CRITechSummit-Technologiegipfel auf die von Internetnutzern angesprochenen Probleme mit der Audiowiedergabe von Spielen. Im Allgemeinen waren die Soundeffekte der Offline-Testversion zu diesem Zeitpunkt noch nicht die endgültige Version.
Li Jiaqi sagte: Ihr erster Ausgangspunkt besteht darin, die Musik zuerst gut zu machen, denn Musik kann unabhängig vom Entwicklungsprozess sein. Die Stimme im Audio bezieht sich auf das Drehbuch, und das Drehbuch wurde überarbeitet, sodass ich zeitweise daran gearbeitet habe. Ganz zu schweigen von den Soundeffekten, daher fehlen in der aktuellen Version viele Soundeffekte.
Der Arbeitsaufwand für das Projekt ist enorm und es ist noch nicht abgeschlossen. Daher kann es natürlich nicht perfekt sein und auch nicht gut gemischt werden, da es keinen Mischprozess gibt. Kein Projekt würde einen Testlauf mit Tausenden von Leuten starten, bevor das Spiel fertig ist. Dies setzte das Audio-Team stark unter Druck. Damals hatte man nur etwa 10 Tage Zeit, um schnell eine Version zu erstellen, damit die Spieler ein allgemeines Gefühl für das Spiel bekommen konnten. Die Zeit erlaubte keine Perfektion.
Er erwähnte auch, dass das Audioteam von „Black Myth: Wukong“ nur 5 Mitglieder hat und bat alle um mehr Geduld.