Laut ausländischen Medien GTAFocal ist der Quellcode von „GTA5“ auf Discord durchgesickert. Die Gesamtdateigröße beträgt etwa 4 GB, einschließlich einer großen Anzahl von Dateien, Konzepten und Referenzbildern aus der RAGE-Engine, wie beispielsweise der frühen Karte von San Andreas in „GTA5“. Überraschenderweise enthält die Datei sogar unveröffentlichte Python-Skriptdateien für „GTA 6“ und Dateien für „Bully 2“, aber dieser Teil scheint derzeit klein und möglicherweise nicht von Bedeutung zu sein.

Diese Quellcodes sind nicht ganz neu. Sie entstanden durch den Leak von „GTA 6“ im Jahr 2022. Damals erlangten Hacker auch den Quellcode von „GTA 5“ und versuchen seitdem, diese Quellcodes zu verkaufen.

Der Spielquellcode ist ein in einer Programmiersprache geschriebener Low-Level-Befehlssatz und bildet die Grundlage des Spiels. Es enthält die Logik, Algorithmen und Funktionen, die Spielabläufe definieren. Aus diesen Gründen muss der Quellcode streng vertraulich behandelt werden, um geistiges Eigentum zu schützen und unbefugtes Kopieren oder Ändern des Spiels zu verhindern.