Chet Faliszek, der ehemalige Drehbuchautor von „Half-Life 2“, „Left 4 Dead“, „Portal“ und anderen Spieleprojekten der V-Agentur, erklärte kürzlich, dass er kein Interesse daran habe, ein Drehbuch für „Half-Life 3“ zu schreiben: „Ich möchte es nicht einmal anfassen.“
Zuvor sagten einige Internetnutzer, dass es für Valve „einfach“ wäre, „Half-Life 3“ zu machen, weil „die Handlung nach Belieben entfaltet werden kann“. Chet Faliszek stimmt zu. Er sagte: „Hier liegt das Problem. Bei manchen Menschen kann es so sein, aber bei anderen …“
Er betonte zu Beginn des Videos ausdrücklich: „Das soll nicht andeuten, dass etwas passiert, noch soll etwas unterstellt werden. Ich möchte nur über etwas sprechen, das vor mehr als 10 Jahren passiert ist. Ich impliziere nichts, okay?“

Denn wenn Sie ein Drehbuchautor für die Half-Life-Reihe wären, würde das Internet, egal was Sie sagen, es automatisch als „Half-Life 3 befindet sich in der Entwicklung und wird auf einer scheinbar unauffälligen Spielekonferenz angekündigt“ interpretieren, egal wie unzuverlässig es ist.
Er sagte: „Jedes Mal, wenn mich jemand fragt: ‚Willst du nicht zurückgehen und das tun?‘ Nein! Überhaupt nicht. Ich möchte fast nie Werke anfassen, die bereits viel Schauplatz und Hintergrundgeschichte haben. Sogar „Leg of the Dead“ ist dasselbe. Ich möchte keine alte IP anfassen. Ich möchte nicht von denen gejagt und beschimpft werden, die sich besser an die Situation erinnern als ich selbst, und sagen, dass ich vor 50 Jahren eine bestimmte Periode der Weltanschauungsgeschichte verändert habe.
Später erwähnte er auch, dass er die Möglichkeit einer Zusammenarbeit mit Bungie besprochen habe:
„Aber ihre Spieleinstellungen sind zu viele, zu viele. Diese Weltanschauungseinstellungen machen mir einfach Angst. Ich kann mich nicht einmal an viele Ereignisse in meinem eigenen Leben erinnern, geschweige denn an die Einstellungen in Ihrem Spiel. Ich möchte in diesem Rahmen überhaupt nichts schreiben.“
Er sagte sogar direkt: „Für mich ist jedes Fortsetzungsprojekt im Grunde ein Katastrophen-Albtraum, und ich möchte es überhaupt nicht machen. Also werde ich es nicht tun.“
Schließlich schien er besorgt zu sein, dass andere missverstehen könnten, dass seine Bedeutung nicht klar genug sei. Er betonte noch einmal, dass er auf keinen Fall zu „Half-Life“ zurückkehren wolle:
„Nein, ich möchte die zehn Fuß lange Stange nicht einmal berühren. Selbst wenn sich zwischen mir und der zehn Fuß langen Stange eine Gravitationskanone befindet, werde ich sie nicht berühren. Selbst wenn Dog (der Roboter in „Half-Life 2“) einen Roboterarm hat, der die Stange für mich hält, werde ich sie nicht berühren.“