Das kommende Lebenssimulationsspiel „Life by You“ von Paradox Interactive sieht aus wie ein Konkurrent zu „Die Sims“, laut Entwickler hat das Spiel aber auch einen ähnlichen Kern wie Schach. „Eine meiner Lieblingsbeschäftigungen als Spieledesigner ist es, ein Spiel zu entwerfen, das natürlich keine ‚Siegbedingungen‘ haben sollte“, sagte Rod Humble, Leiter des Spieleentwicklungsstudios, kürzlich in einem Interview mit dem EDGE-Magazin.

„Es gibt ein lustiges italienisches Volkssprichwort: Am Ende des Spiels kehren sowohl die Dame als auch der Bauer in die gleiche Box zurück. Es gibt keine Gewinner oder Verlierer im Leben. Man lebt einfach sein Leben, und Lebenssimulationsspiele sind großartige Ausgleichsspieler.“

Dieses italienische Sprichwort inspirierte Paradox dazu, eine der anpassbarsten Lebenssimulationserfahrungen der Geschichte zu schaffen. „Ein Lebenssimulationsspiel zu entwickeln bedeutet, das Wichtigste auf der Welt – unser Leben – in den Vordergrund zu rücken und den Spielern dabei zu helfen, Geschichten zu erzählen, die sie berühren, die zutiefst persönlich sind und die sie in keinem anderen Medium erzählen können“, sagte Humble. Life by You ist darauf ausgelegt, eine vollständig anpassbare Familie, ein Zuhause und eine Welt zu schaffen.

Lebenssimulationen fungieren als „Nivellierer“, die „gleiche Wettbewerbsbedingungen“ ohne Gewinner und Verlierer schaffen, und sie können die banalsten Aspekte des Lebens in unkritische Spielfunktionen verwandeln. Es bedeutet auch, dass „Life by You“ einzigartige Entwicklungsherausforderungen für Paradox mit sich bringt. Humble beschreibt: „Die Design-Fragen, die auftauchen, werden sich von denen anderer Spiele unterscheiden – zum Beispiel zählen, wie oft Elf pro Sekunde Pfeile schießt – es werden sehr wichtige Dinge sein, die jeder verstehen kann – wie zum Beispiel, wie steht man morgens auf? Welche Art von Frühstück möchte man?“

„LifebyYou“ soll am 5. März 2024 als Early-Access-Version auf der PC-Plattform erscheinen.