Die KI-unterstützte Entwicklung hat drei Open-Source-Kreativsoftware im Adobe-Stil hervorgebracht: in Rust geschrieben, noch in den Kinderschuhen

📅 2026-10-08

Zusammenfassung:

Das ArtCraft-Projekt stellte kürzlich drei Anwendungen vor, die auf der Kreativsoftware von Adobe basieren und von Grund auf in Rust implementiert wurden: PhotoCraft ist für die ebenenbasierte Bildbearbeitung vorgesehen, FilmCraft konzentriert sich auf Videobearbeitung, Farbkorrektur und Audioverarbeitung und LightCraft ist für die Fotoverwaltung und RAW-Dateiverarbeitung verantwortlich.

Das Projekt-Repository wurde am 30. September erstellt und zugehörige Tools sind für Linux, Windows und macOS verfügbar; Einige Anwendungen bieten auch Unterstützung für Browserversionen oder FreeBSD. Phoronix berichtet, dass Entwickler KI-Coding-Agents wie Claude Code verwenden, um Builds zu beschleunigen und weiterhin Updates innerhalb einer Woche zu veröffentlichen. Der Begriff „KI“ bezieht sich hier hauptsächlich auf den Softwareentwicklungsprozess, und FilmCraft verfügt derzeit nur über eine geringe Anzahl von KI-Funktionen.

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PhotoCraft unterstützt Ebenen, Masken, Einstellungsebenen, Text, Vektoren, Pinsel und Ebenenstile und kann PSD-Dateien öffnen, bearbeiten und speichern. Der Entwickler sagte, dass die Rendering-Ergebnisse nach dem Öffnen und erneuten Speichern der 307 PSD-Dateien in seinem Testsatz mit den Originaldateien übereinstimmten. LightCraft bietet zerstörungsfreie RAW-Fotobearbeitung, Ton- und Farbanpassung, lokale Maskierung und Fotobibliotheksverwaltung; Der Bildverarbeitungsprozess nutzt eine 32-Bit-Gleitkomma-Farbraumlösung mit großem Farbraum. Alle drei Projekte sind Open-Source-Code unter der MIT- oder Apache 2.0-Lizenz. Das Projektteam gab an, dass der Code in Rust neu geschrieben wurde und keinen proprietären Code, Symbole, Bilder oder Voreinstellungen von Adobe enthält.

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FilmCraft umfasst Timeline-Bearbeitung, Zuschneiden, Multikamera, Keyframes, Effekte, Untertitel, Mischen und Videoexport. Allerdings schätzte das Projektteam in seiner eigenen Roadmap, dass die Abschlussrate basierend auf dem Premiere-Menü, den Effekten und der Formatfunktionsliste bei etwa 87 % liegt; Gemessen daran, ob es Premiere bei der Abwicklung realer Projekte ersetzen kann, sind es nur etwa 50 bis 60 %. Derzeit werden keine Plug-Ins unterstützt. Die Kodierung fertiger Filme beschränkt sich überwiegend auf H.264. Für Windows und Linux gibt es keinen Hardware-Dekodierungspfad. Das Projektteam räumt außerdem ein, dass die Kompatibilität von echten Kameras und Mobiltelefonmaterialien noch weiterer Tests bedarf.

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Der „Reinraum“-Titel dieser Software stammt aus der Beschreibung der unabhängigen Umschreibungsmethode durch die Projektpartei. Dies bedeutet nicht die Teilnahme, Genehmigung oder Befürwortung von Adobe, noch lässt sich anhand dieses Titels allein feststellen, dass die relevanten Fragen des geistigen Eigentums rechtlich anerkannt wurden. Zum jetzigen Zeitpunkt werden sie eher als sich schnell entwickelnde alternative Open-Source-Projekte betrachtet und nicht als ausgereifte Produkte, die die gesamte Palette professioneller Software von Adobe nahtlos ersetzen können.

Weitere Informationen:

https://getartcraft.com/

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