Xbox entlässt weitere 268 Leute, Halo wird zur Entwicklung an Activision übergeben, Obsidian wird an Bethesda übertragen

📅 2026-09-23

Zusammenfassung:

Vor kurzem hat Xbox offiziell eine neue Runde des Umstrukturierungsplans für das Unternehmen angekündigt. Als wichtiger Teil der diesjährigen „Xbox Reset“-Reform werden dieses Mal 268 Stellen gestrichen. Die Entlassungen betreffen Halo Studio, andere Erstanbieter-Entwicklungsgruppen sowie die Management- und Back-End-Funktionsabteilungen von Xbox Game Studios.

Xbox hat weitere 268 Leute entlassen! Halo wird von Activision entwickelt und Obsidian wird an Bethesda übertragen

Matt Buti, Chief Content Officer von Xbox, erklärte in einem internen öffentlichen Memo, dass eine Reihe von Anpassungen seit Juli, darunter die Veräußerung und Übertragung von Studios, etwa 75 % des vorherigen Gesamtumstrukturierungsplans abgeschlossen hätten. Xbox hat im Juli dieses Jahres 1.600 Stellen entlassen und plant, bis zum Ende dieses Geschäftsjahres weitere 1.600 Stellen abzubauen. Die Entlassung von 268 Mitarbeitern ist eine Fortsetzung dieser groß angelegten Umstrukturierung.

Änderungen in der Kernstruktur des Studios

Halo-Serie an Activision übergeben:

Die nächste Generation von „Halo“ wird von einem neu gegründeten Team innerhalb von Activision entwickelt, das unabhängig vom „Call of Duty“-Entwicklerteam ist. Das ursprüngliche Halo Studio wird nicht direkt geschlossen, sondern nur ein kleines Team bleibt erhalten, um die bereits gestarteten Halo-Spiele weiter zu pflegen und die Spieler-Community zu betreiben, und wird nicht mehr die Entwicklung neuer Hauptspiele leiten.

Xbox hat weitere 268 Leute entlassen! Halo wird von Activision entwickelt und Obsidian wird an Bethesda übertragen

Rare und World’s Edge sind Eigentum von Activision:

Auch die Managementrechte des Klassikstudios Rare und des World’s Edge-Teams, das für die „Age of Empires“-Reihe verantwortlich ist, werden an Activision übertragen.

Xbox hat weitere 268 Leute entlassen! Halo wird von Activision entwickelt und Obsidian wird an Bethesda übertragen

Obsidian Entertainment ist im B-Club-System enthalten:

Obsidian steht offiziell unter der Kontrolle der B Company. Sie wird weiterhin bestehende Projekte fördern, darunter auch das gemeinsam mit B Company entwickelte neue Projekt „Fallout“. Die Entwicklung und der Betrieb bestehender Werke wie „Confined Survival“ werden nicht beeinträchtigt.

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Playground Games und Turn10 fusionieren offiziell:

Die beiden langfristigen Kooperationsstudios wurden zu einem zusammengeführt und sind gemeinsam für die Entwicklung der gesamten Forza-Reihe und der neu gestarteten Version von Fable verantwortlich.

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Integration des Casual-Game-Geschäfts:

King Studio übernimmt Microsoft Casual Games und integriert die Casual-Game-Entwicklung und die langfristigen Betriebsressourcen beider Parteien.

Follow-up-Fortschritt der Studioveräußerung

Auch bei den bereits angekündigten Studioverkäufen gibt es Neuerungen: Compulsion Games und Double Fine haben ihre Ausgründungen abgeschlossen und sind in die völlige Unabhängigkeit zurückgekehrt. Undead Labs hat die Eigentumsübertragung ebenfalls abgeschlossen und „State of Decay 3“ ist immer noch der erste, der XGP beitritt. Die Transferverhandlungen für Ninja Theory führten jedoch letztendlich zu keiner Einigung.

Der Zweck dieser im Memorandum genannten Umstrukturierung besteht darin, redundante Geschäftseinheiten zu reduzieren, eng zusammenarbeitende Teams zusammenzuführen, Vertriebsressourcen zu konzentrieren und die wichtigsten geistigen Eigentumsrechte zu stärken. Allerdings sorgte diese Runde groß angelegter Strukturanpassungen auch für Kontroversen in der Branche, weshalb zahlreiche leitende Entwickler zurücktraten. Zum jetzigen Zeitpunkt hat der Beamte keine Liste der Projekte bekannt gegeben, die gestrichen wurden. Die konkreten Zukunftspläne der einzelnen IPs müssen noch auf spätere öffentliche Informationen von Xbox warten.

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