Die Spiele-Engine Unity hat kürzlich angekündigt, ab dem nächsten Jahr „Installationsgebühren“ von Spieleentwicklern zu erheben. Die Nachricht sorgte bei Entwicklern in der Unity-Community für große Unzufriedenheit. Früheren Berichten zufolge haben mehrere Spielefirmen, darunter AzurGames, Voodoo, Homa, CenturyGames, SayGames usw., aus Protest gegen den unangemessenen Gebührenplan von Unity das UnityAds- und IronSource-SDK im Spiel geschlossen.
Berichten zufolge hat sich Unity heute (18. September) offiziell für die Verwirrung und Besorgnis in der Branche entschuldigt, die durch frühere Änderungen der Gebührenpolitik verursacht wurden. Unity kommuniziert derzeit mit der Community, Entwicklern und Partnern. Die bisherige Richtlinie wird ebenfalls überarbeitet und der konkrete Inhalt wird später bekannt gegeben. Der Entschuldigungs-Tweet löste auch viele Kommentare von Spieleentwicklern aus. Einige Entwickler gaben an, dass ihnen Unity als Spieleentwicklungs-Engine gefällt, und machten den Unity-Verantwortlichen viele Änderungsvorschläge. Einige Entwickler sagten auch, dass sie nach diesem Vorfall das Vertrauen in Unity völlig verloren hätten.
Besuchen Sie die Kaufseite:
Spiel-Peripheriegeräte selbst betriebener Bereich