Der neueste Bericht des Marktforschungsunternehmens Circana zeigt, dass die Ausgaben von US-Spielern für Spiele-Abonnementdienste im Jahr 2025 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum deutlich steigen werden. Da die Spielepreise im Allgemeinen auf 70 US-Dollar oder mehr steigen, werden Abonnementdienste wie Game Pass und PlayStation Plus immer kostengünstiger. Bisher hat diese Art von Dienst in den Vereinigten Staaten in diesem Jahr einen Verbrauch von 3,6 Milliarden US-Dollar generiert.

Ist das Abo-System wirklich gut? US-Spieler gaben dieses Jahr 3,6 Milliarden US-Dollar für XGP und PS+ aus

Circana-Analyst Mat Piscatella wies darauf hin, dass die kumulierten Einnahmen aus nicht-mobilen Spieleabonnementdiensten in diesem Jahr im Vergleich zum Vorjahr um 19 % gestiegen seien. Er sagte auf der sozialen Plattform: „Bisher haben die Ausgaben für nicht-mobile Spieleabonnements 3,6 Milliarden US-Dollar erreicht, ein Anstieg von 19 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.“

Allein im Juli gaben US-Spieler 500 Millionen US-Dollar für Spieleabonnements aus: „Der Gesamtkonsum von Spielinhalten stieg im Juli im Jahresvergleich um 4 % auf 4,5 Milliarden US-Dollar. Das Wachstum kam hauptsächlich von mobilen (plus 7 % im Jahresvergleich auf 2,3 Milliarden US-Dollar) und nicht-mobilen Abonnementdiensten (plus 21 % im Jahresvergleich auf 500 Millionen US-Dollar), wodurch ein Rückgang des Konsolenspielkonsums um 9 % ausgeglichen wurde.“ Konkrete Pannendaten wurden jedoch noch nicht veröffentlicht.

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Die Abonnementdienste von Microsoft und Sony werden weiter ausgebaut, und die jüngsten Gewinnberichte beider Unternehmen spiegeln dieses Wachstum wider. Der CEO von Microsoft bestätigte kürzlich, dass Xbox Game Pass im letzten Geschäftsjahr einen Umsatz von fast 5 Milliarden US-Dollar generiert hat; Sony wird allein im ersten Quartal 2025 fast 1,2 Milliarden US-Dollar mit „Netzwerkdiensten“ verdienen, einschließlich der Einnahmen aus PlayStation Plus-Abonnements.

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Abonnementdienste sind zu einem zentralen Bestandteil der PlayStation- und Xbox-Ökosysteme geworden. In Zukunft werden die beiden Hersteller möglicherweise weitere differenzierte Abonnementpläne einführen, um den Servicewert und die Gewinnmargen zu steigern.