Welche „Legend of Zelda“ hat die beste Story? Oder anders gefragt: Welches Zelda-Spiel hat die beste Erzählung? Eine hervorragende Handlung führt möglicherweise nicht zu einer erstklassigen Erzählqualität. Eine wirklich immersive Geschichte erfordert oft einen Höhepunkt voller emotionaler Spannung und einen klar erkennbaren thematischen Kern. Daher wird dieses Thema seit vielen Jahren in der Fangemeinde diskutiert. Kürzlich haben einige Spieler auf Reddit ihre liebsten erzählerischen Meisterwerke der „Zelda“-Reihe in Form von Rückblenden aufgelistet.

Nachdem er das Original „Legend of Zelda“, „Triforce“, „Four Swords“ und andere Werke, die sich stärker auf das Gameplay konzentrieren, ausschloss, vergab dieser Spieler die höchste Auszeichnung für die beste Erzählung an „The Legend of Zelda: Phantom Hourglass“, das 2007 von Nintendo auf dem NDS veröffentlicht wurde, und den zweiten Platz belegte „The Legend of Zelda: Majora’s Falsehood“, das 2000 von Nintendo veröffentlicht und 2015 in 3D neu aufgelegt wurde Maske"). Er glaubt, dass „Phantom Hourglass“ als „dunkle Variante“ von „Dreamweaver Island“ bezeichnet werden kann und dass die Konflikte und Themen, die es präsentiert, „den Rahmen der regulären Abenteuer von Link und Zelda sprengen“. Er betonte insbesondere die kreative Leidenschaft und den großen Interpretationsspielraum, die in das Werk fließen: „Vor allem die Figur Rhineback ist trotz ihrer komischen Elemente immer noch eine der faszinierendsten Nebenfiguren der gesamten Serie.“

Spieler im Kommentarbereich gaben auch ihre eigenen Rankings ab. Als Erzählmodell betrachtete er „Dream Weaver Island“. „Dies ist äußerst düster und voller Philosophie. Es ist das einzige Werk der Reihe, das die reale Welt vollständig widerspiegeln kann, und seine praktische Bedeutung wird für immer bestehen bleiben.“ Obwohl ich nicht genau weiß, was er meinte, hinterließ die Traurigkeit im letzten erwachenden Moment von „Dream Weaver Island“ bei vielen Spielern tiefe Spuren.

In dieser Diskussion fanden die beiden von Nintendo in der Switch-Ära veröffentlichten 3D-Open-World-Werke „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ und „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ keine große Zustimmung. Obwohl die Spieler das Gameplay dieser beiden Spiele gelobt haben, denken die meisten, dass die Erzählung etwas dürftig ist. Allerdings hat „Zelda Warriors: The Sealed Chronicles“, eine Prequel-Geschichte zu „Tears of the Kingdom“, die kürzlich von Koei Tecmo veröffentlicht wurde, viel Lob von den Spielern erhalten. Spieler, die gepostet haben, kommentierten außerdem: „Dieses epische, sorgfältige und atemberaubende Fantasy-Prequel hat mich mit den unbekannten Charakteren in „Tears of the Kingdom“ in Kontakt gebracht und die liebenswertesten Originalcharaktere der gesamten Serie vorgestellt.“ Es belegte den siebten Platz und lag damit höher als die beiden orthodoxen Fortsetzungen.

Betrachtet man die Zelda-Erzähldiskussion der letzten Jahre, so haben sich bestimmte Trends verfestigt, die über Jahrzehnte anhielten. „Dreamweaver“ und „Majora’s Mask“ werden auf allen großen Plattformen hoch gelobt; „Ocarina of Time“ wird oft als „klassische Coming-of-Age-Fabel“ bezeichnet; Obwohl „Skyward Sword“ wegen seines Gameplays umstritten ist, sind seine Erzählung und Charaktererstellung weithin anerkannt; Noch beliebter ist „Rhythm of the Wind“. Darüber hinaus beginnen die Vorlieben des Publikums erheblich zu divergieren. Welches gefällt dir mehr? Möglicherweise möchten Sie im Kommentarbereich eine Nachricht zur Diskussion hinterlassen.
Hier sind die Erzählrankings des Spielers:


