Ein großer Durchbruch im Bereich der Spielesimulation und der allgemeinen Spielespeicherung ist, dass fast alle Spielebibliotheken der PlayStation 3 (PS3)-Plattform jetzt über den RPCS3-Emulator ausgeführt werden können. Laut dem neuesten Update, das von den Entwicklern des Projekts veröffentlicht wurde, befinden sich derzeit nur 62 Spiele in der Phase der „Eröffnungsanimation“. Diese Zahl ist von den vorherigen 101 Spielen auf das aktuelle Niveau gesunken.

Unter diesen 62 Spielen sind 46 PS Move-Spiele mit Bewegungserkennung. Sobald die Kompatibilitätsprobleme solcher Spiele gelöst sind, wird dieses beliebte PS3-Simulationstool unendlich nahe am Status „Projektabschluss“ sein.
Derzeit werden 73,06 % der Spiele in der PS3-Spielebibliothek als „vollständig lauffähig“ eingestuft, d. h. das Spiel kann vollständig abgeschlossen werden, ohne dass schwerwiegende Störungen, Verzögerungen oder Fehler den Spielvorgang beeinträchtigen; weitere 25,12 % der Spiele befinden sich im Zustand „Game Ready“, der zum Spielen gestartet, aber nicht vollständig abgeschlossen werden kann.
Das Projekt startete im Jahr 2011 und seine offizielle Einführung lautet wie folgt:
RPCS3 ist ein plattformübergreifender Open-Source-Emulator und Debugging-Tool für die Sony PlayStation 3, geschrieben in C++ und unterstützt Windows-, Linux-, macOS- und FreeBSD-Systeme. Dieses Projekt zielt darauf ab, sich auf die Leistungsfähigkeit der Open-Source-Community und Reverse-Engineering-Technologie zu verlassen, um alle Funktionen der Sony PlayStation 3-Unterhaltungskonsole vollständig und genau zu simulieren.
Unser Ziel ist es, die PS3-Konsole und ihre exklusiven Spiele auf die PC-Plattform zu portieren und so das Erbe dieser klassischen Konsole und ihrer riesigen Spielebibliothek zu bewahren. Wir hoffen, dieses Ziel durch die Anpassung an mehrere Betriebssysteme und die Kompatibilität mit verschiedenen Computerkonfigurationen unter angemessenen Hardwareanforderungen zu erreichen.
Das ist ein riesiges Projekt und von großer Bedeutung – schließlich waren die meisten PS3-Spiele bisher nur auf der Originalkonsole lauffähig. Der Erfolg des Projekts veranlasste auch die Entwicklung eines weiteren ähnlichen Emulators, der die PlayStation 4-Spielebibliothek intakt halten soll.
Obwohl bei der Portierung vieler klassischer PS3-Meisterwerke große Fortschritte erzielt wurden, gibt es immer noch eine große Anzahl von Spielen, die nur schwer bequem zu erleben sind. Werke wie die „Killzone“- und „Resistance“-Trilogie, der „Infamous“-Zweiteiler und „Ratchet and Clank“ sind weiterhin nur auf der Originalkonsole oder über einen Emulator spielbar.
Erwähnenswert ist, dass bestätigt wurde, dass das mit Spannung erwartete Blockbuster-Regionalspiel „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ in „Metal Gear Solid: The Master Collection Part 2“ enthalten sein wird, was bedeutet, dass es ein Spiel weniger zu erobern gibt. Darüber hinaus werden auch die ersten drei Werke der „God of War“-Reihe neu verfilmt.
Dennoch haben Gamer lange auf die Einführung nativer Emulationsfunktionen auf den aktuellen Konsolen von Sony gewartet, genau wie auf den Xbox-Konsolen. Bisher konnten Spieler es nur per „Streaming“ erleben, und diese Methode war bei weitem nicht so stabil und zuverlässig, wie es sich anhört.