Bobby Caudick, CEO von Activision Blizzard, hat das Unternehmen inzwischen verlassen. Obwohl er vor seiner Abreise nicht nur den Verdacht beseitigte, sich unanständig verhalten zu haben, erhielt er auch eine „Abfindung“ in Höhe von 110 Millionen Yuan. Obwohl Xbox-Chef Phil Spencer ihn höflich als Kollegen würdigte und sagte, er habe einen wertvollen Beitrag zur Spielebranche geleistet, ist klar, dass viele Blizzard-Mitarbeiter dies nicht glauben. Nachdem er das Unternehmen verlassen hatte, konnten einige Leute ihn endlich öffentlich kritisieren, darunter auch der ehemalige Overwatch-Community-Manager Andy Belford.

Er twitterte einen Tweet eines Nachrichtenkontos von Overwatch retweetet, in dem er, während er über Caudicks Abgang berichtete, auch die angebliche „Verschwendung der Entwicklungszeit des Overwatch 2-Teams und die Schuld an dem Spiel für den Aktienkursverfall und nicht für Unternehmensskandale während seiner Amtszeit“ erwähnte.

Andy Belford sagte, er könne endlich sein Schweigen brechen und wolle einige „interessante“ Fakten mitteilen. „Als wir die Steam-Veröffentlichung von Overwatch 2 planten, warnte mein Team (Monate im Voraus), dass wir mit Rezensionen bombardiert werden würden“, schrieb er. „Unsere Anfragen nach mehr Informationen, mehr Details und mehr Ressourcen, die uns bei der Bewältigung des erwarteten Zustroms helfen würden, wurden rundweg abgelehnt.“

Er sagte, obwohl er sich weigerte, sein Team mit diesen sehr bösen Inhalten und Posts in Berührung zu bringen, seien sie dennoch gebeten worden, Probleme in der Steam-Version zu kontrollieren. Er sagte auch, dass dies nicht in der Verantwortung der Community-Management-Abteilung von Blizzard liege. „Auf die Frage, wer sich entschieden hat, ohne zusätzliche Hilfe auf Steam zu veröffentlichen“, lautete die Antwort: Caudick.

Er nannte dies „nur ein Beispiel für die Kultur, die Cowdick bei Activision Blizzard gepflegt hat“ und sagte, dass „die Scheiße von oben herabfließt und oft bei den Leuten landet, die am schlechtesten bezahlt werden und die meiste Arbeit leisten“, aber „das Management ist zu sehr damit beschäftigt, auf wilde Richtungswechsel und Entscheidungen zu reagieren, die keinen Sinn ergeben.“

Abschließend kam Andy zu dem Schluss: „Letztendlich haben Spielererfahrung/Mitarbeiter keinen Wert für die CSuite und die Geschäftsleitung. Es geht nur um die Gewinnmitteilung für dieses Quartal.“