NVIDIA hat den CES2024-Trailer zu „Half-Life 2 RTX“ geteilt, der den vollständigen Path-Tracking-Effekt dieses kommenden Remakes des Klassikers zeigt. „Half-Life 2RTX“ wird auch die DLSS3-Frame-Generierung und die DLSS3.5-Ray-Rekonstruktion unterstützen. Durch die Frame-Generierung können Benutzer der RTX40-Serie die Leistung des Spiels verbessern. Da dieses Spiel die vollständige Pfadverfolgung verwendet, sind die Konfigurationsanforderungen recht hoch, sodass DLSS3 unbedingt erforderlich ist. Derzeit hat der Offizielle nicht bekannt gegeben, ob das Spiel FSR3.0 unterstützt.
Half-Life 2 RTX wurde von vier der besten Modding-Teams von Half-Life 2 entwickelt, die heute als Orbifold Studios bekannt sind. Die remasterte Version wird neue Texturen enthalten. Diese Materialien sollen den ursprünglichen Effekt wiederherstellen, das Spiel insgesamt aber eher wie ein modernes 3A-Spiel aussehen lassen.
Orbifold Studios hat das Material mithilfe von Physically Based Rendering (PBR)-Eigenschaften neu erstellt. Darüber hinaus fügte das Team mithilfe des Hammer-Editors von Valve zusätzliche geometrische Details hinzu. In „Half-Life 2 RTX“ ist die durchschnittliche Pixelgröße des Weltmaterials 8-mal so groß wie im Originalspiel und die geometrischen Details von Inhaltsmaterialien wie Kleidung sind 20-mal so groß wie im Originalspiel.
CES2024 „Half-Life 2RTX“-Trailer
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