DLSS5 ist geknackt und es können auch Grafikkarten der RTX40-Serie verwendet werden. Das Flaggschiffmodell wurde erfolgreich getestet

📅 2026-08-31

Zusammenfassung:

Nvidias DLSS 5-Technologie der neuen Generation, die noch nicht offiziell veröffentlicht wurde, wurde kürzlich von privaten Entwicklern erfolgreich geknackt. Die DLSS 5 Core Neural Rendering-Funktion, die ursprünglich nur für die Blackwell-Architektur der RTX 50-Serie verfügbar war, kann jetzt normal auf den Grafikkarten der RTX 40-Serie ausgeführt werden.

Dieser Cracking-Vorfall entstand durch das versehentliche Durchsickern der Installationsdatei der Vorabversion von „NBA 2K27“. Die in der Version enthaltene dynamische Linkbibliothek nvngx_dlssnr.dll stellt den Kern von DLSS 5, der NR-Technologie für neuronales Rendering, vollständig offen.

Gemäß den offiziellen Einschränkungen von Nvidia ist diese Kernfunktion nur für Grafikkarten der RTX 50-Serie mit Blackwell-Architektur geeignet, während die RTX 40-Serie mit Ada Lovelace-Architektur der vorherigen Generation dafür nicht geeignet ist.

DLSS5 hat eine gecrackte Version! Grafikkarten der RTX40-Serie können ebenfalls verwendet werden: reine Software-Sperrbeschränkungen

Aber

Onkel Burrito, ein bekannter Mod-Entwickler in der RenoDX-Discord-Community, hat diese Gerätesperre durch Reverse Engineering vollständig aufgehoben und eine funktionale Kompatibilität zwischen den beiden Generationen von Grafikkarten erreicht.

Laut Onkel Burrito basiert der Kern von DLSS 5 nicht vollständig auf der exklusiven Hardware der RTX 50-Serie. Seine Berechnungslogik basiert hauptsächlich auf FP8-Gleitkommaoperationen. Was die Grafikkarten-Hardware angeht, unterstützt der Tensor Core der vierten Generation, der standardmäßig in allen RTX-40-Serien enthalten ist, FP8 nativ, sodass es keine Einbußen bei der physischen Leistung gibt.

Der wahre Grund für die funktionale Kastration liegt darin, dass die DLL-Datei exklusive CUDA-Binäranweisungen enthält, die nur von der Blackwell-Architektur erkannt werden können, wodurch die Aufrufberechtigung von Geräten der Ada-Architektur absichtlich blockiert wird.

Dieser Cracking-Prozess ist derselbe wie die Operationsidee, die von frühen Spielern verwendet wurde, um die DLSS 3-Frame-Filling-Funktion der RTX 20/30-Serie freizuschalten. Die Entwickler lokalisierten genau die Codesegmente in den Bibliotheksdateien, die mit der Ada-Architektur nicht kompatibel waren, erstellten exklusive Patches, indem sie die Anpassungsanweisungen manuell ersetzten und vervollständigten, und realisierten schließlich die Funktionstransplantation.

DLSS5 hat eine gecrackte Version! Grafikkarten der RTX40-Serie können ebenfalls verwendet werden: reine Software-Sperrbeschränkungen

Derzeit wurden Flaggschiffmodelle wie die RTX 4080 Super erfolgreich getestet. Patches können über die Tools ReShade und RenoDX eingefügt werden, um die Aktivierung des neuronalen DLSS 5-Rendering-Modus in 3A-Meisterwerken wie „Control“ zu erzwingen.

Den gemessenen Bildern und der Stabilitätsleistung nach zu urteilen, läuft die RTX 4080 Super nach der Freischaltung von DLSS 5 stabil, ohne Probleme wie großflächige Texturverwirrung, Screen Tearing, Programmabstürze oder Systemabstürze.

Es ist zu beachten, dass es sich bei den derzeit durchgesickerten DLSS 5-Dateien noch um frühe Entwicklungsversionen handelt und die gemessene Bildqualität und Leistung der RTX 40-Serie nicht die endgültige offizielle Version darstellen.

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