Die durch den Sony-PSN-Ausfall ausgelöste Diskussion geht weiter. Nachdem der physische Spielehändler GameStop sagte: „Jeder will jetzt physische Spiele“, glaubt das ausländische Medium PCGamer, dass die anhaltende Netzwerklähmung von PSN den Spielern eine Lektion erteilt hat. Es ist völlig richtig, dass sich PCSteam-Spieler gegen die erzwungene Verbindung von PSN-Konten wehren.

Kürzlich war der PSN-Netzwerkdienst von Sony für 24 Stunden unterbrochen, Sony weigerte sich jedoch, den Grund dafür zu erklären. Hätte Sony darauf bestanden, den Steam-Account von „Submarine 2“ mit dem PSN-Account zu verknüpfen, wäre auch die PC-Version von „Submarine 2“ betroffen und nicht spielbar.

Selbst bei Einzelspieler-Spielen gilt: Wenn Sony von den Spielern verlangt, sich beim ersten Start des Spiels bei ihrem PSN-Konto anzumelden, können Spieler bei einem Problem mit dem PSN-Netzwerk die Ersteinrichtung und den ersten Start des Spiels nicht abschließen, selbst wenn das Spiel selbst keine Internetverbindung erfordert.

PCGamer glaubt, dass Sony PC-Spieler nicht wirklich schätzt, sondern nur aufgrund des Marktdrucks in die PC-Plattform einsteigt. Die Anforderungen und Verzögerungen, die Sony PC-Spielern auferlegt, sowie die Praxis, PC-Spielern exklusive PS-Spiele zu „schenken“, zeigen die herablassende Haltung von Sony. Auf der PC-Plattform gibt es eine Vielzahl hervorragender Spiele, und Spieler müssen sich nicht der „Overlord-Klausel“ von Sony unterwerfen. Sony muss PC-Gamer mit besserem Service und einer respektvolleren Haltung gegenüber Gamern für sich gewinnen.

Der PSN-Dienst ist nicht nur teuer, sondern birgt auch Sicherheitsrisiken. Frühere Cybersicherheitsvorfälle und jüngste Ausfälle haben gezeigt, dass der PSN-Dienst nicht stabil und zuverlässig ist. Spieler zu zwingen, sich beim PSN anzumelden, ist nicht nur ärgerlich, sondern auch ein Sicherheitsrisiko. PCGamer-Autoren lehnen die Praxis, PSN-Anmeldungen zu erzwingen, entschieden ab und nennen sie eine „abscheuliche Zumutung“, die um jeden Preis vermieden werden sollte.

Der PCGamer-Artikel lautet:„Sony scheint PC-Spieler nicht zu verstehen. Ich würde wetten, dass es nur zögerlich auf die Plattform gezogen wurde, was auf das anhaltend gesunde Wachstum von PC-Spielen und die relative Stagnation bei Konsolen zurückzuführen ist. Aber die Anforderungen und Verzögerungen, die Sony an PC-Spieler stellt, kommen mir herablassend vor: ein Unternehmen, das glaubt, in einer starken Position zu sein, um PC-Spielern PlayStation-Exklusivspiele anzubieten, nach denen wir uns gesehnt haben.“

Die Wahrheit ist: Sony muss uns überzeugen. Es gibt viele tolle Spiele auf dem PC, und wir müssen uns nicht an ein System binden, dessen Grundprinzip darin besteht, den Spielern zusätzliche Gebühren für die Nutzung gekaufter Spiele, Internetverbindungen und Online-Spieldienste zu berechnen. Der Dienst erlitt vor 14 Jahren eine der schlimmsten Cybersicherheitskatastrophen des 21. Jahrhunderts. Wir wissen nicht einmal, was am 7. und 8. Februar mit dem PlayStation Network passiert ist oder wie groß der Schaden gewesen sein könnte – Sony will es noch nicht sagen. Aber nachdem ich über dieses absolute Durcheinander berichtet hatte, wurde mir klar, dass es mehr als nur ein Ärgernis ist, gezwungen zu sein, sich bei einem unabhängigen „Dienst“ wie dem PlayStation Network anzumelden. Sie stellen eine abscheuliche Zumutung dar, die unbedingt vermieden werden sollte und eine echte Gefahr für die Verbraucher darstellt."