„Lego Horizon Adventure“ erscheint am 15. November 2024 auf den Plattformen PS5, NS und PC. Kürzlich wurden im PlayStation-Blog Interviews mit dem Entwicklerteam Guerrilla, StudioGobo und Lego-Entwicklern aktualisiert, die den tatsächlichen Einsatz von Legosteinen in der Spieleentwicklung enthüllen.
Roy Postma, Art Director von Guerrilla, erklärte, wie das Team die LEGO-Welt in das Spiel integriert hat: „Wir begannen auf sehr realistische Weise und stellten die Originalgebäude der Alten Welt aus den Horizon-Spielen nach … und dann schmuggelte jemand ein offizielles LEGO-Set hinein und platzierte, wie ich glaube, eine LEGO-Tankstelle im Hintergrund, und wir schauten es uns an und dachten: ‚Ah, das funktioniert, das macht Spaß!‘“ Es machte absolut Sinn, dass die alte Welt unsere LEGO-Welt wurde.“
Zu den ikonischen Maschinenwesen im Spiel sagte Toño Gonzalaz, Game Design Director von Studio Gobo: „Während des gesamten Entwicklungsprozesses haben wir uns zunächst vorgestellt, wie die LEGO-Version jeder Maschine tatsächlich aussehen würde.“ Stephane Varralt, Designdirektor von Guerrilla, fügte hinzu: „Wir werden für jede Maschine die Eigenschaften der Maschine, ihre Leistung im Spiel und wie wir dafür sorgen, dass sie perfekt mit allen LEGO-Steinen funktioniert, untersuchen.“
Darüber hinaus sagte Frédéric Andre, Kreativdirektor der LEGO Group: „Wir wollten die Maschine so detailliert wie möglich nachbilden, also muss man mit dem Grundgerüst der Maschine beginnen und dann alle Details hinzufügen. Auf diese Weise erstellt Guerrilla auch seine eigenen Maschinen: Sie haben das Grundgerüst und fügen dann Rüstung und alles darüber hinzu.“